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Gladius (Europe)

Xbox
🇬🇧 🇪🇸 🇮🇹
Reseña en
2004
74
Ad
✪ Analizado el 26 de junio de 2023
68

RPG táctico de gladiadores en un universo fantasy-romano. Sistema de combate por turnos profundo y satisfactorio, escuela de gladiadores a gestionar. Subestimado en su lanzamiento. Uno de los mejores RPG tácticos de la generación Xbox, merece redescubrimiento.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 2 jugadores 12+
Descripción
Dos aspirantes a gladiadores - la amazona Urlan y el romano Valens - recorren el mundo antiguo para construir su escuela y conquistar la gloria en las arenas. Editado por LucasArts, lanzado en 2003 en Estados Unidos y en 2004 en Europa. Sistema de combate por turnos con más de 50 luchadores distintos, modo escuela de gladiadores, cooperativo local para 2 jugadores y progresión en mundo abierto.

Análisis de Gladius

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾6 GB 📅06/02/2004
Editado por LucasArts

Precio, valor y rareza de Gladius (Xbox)

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¿Merece la pena jugar a Gladius en 2026?

RPG táctico de LucasArts, Gladius hace gestionar una escuela de gladiadores por el Imperio, reclutando combatientes de clases variadas para enfrentamientos por turnos sobre cuadrícula ritmados por un sistema de barras de precisión. La profundidad de los combates, la variedad del elenco y el ambiente de arena antigua lo hacen un táctico original y exigente. El ritmo pausado y la falta de relieve narrativo pesan algo. Un excelente RPG táctico para amantes de la estrategia por turnos.

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