RomWize

God of War II - Shuuen e no Jokyoku (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2007
93
Ad
✪ Getestet am 2. Oktober 2024
88

Japanische Version von God of War II, Inhalt identisch mit der internationalen Version. Gepflegte Lokalisierung, die japanischen Spielern ermöglicht, den epischen Abschluss von Kratos PS2-Saga vollständig zu erleben. Gleiche technische und narrative Exzellenz wie die internationale Version.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 18+
Beschreibung
Japanische Ausgabe von God of War II aus dem April 2008 mit dem Untertitel "Shuuen e no Jokyoku" ("Auftakt zum Ende"). Eine lokale Anpassung des Sequels von Sony Santa Monica mit japanischen Menüs und Untertiteln, fast ein Jahr nach dem westlichen Release veröffentlicht – im Rahmen der eigenen Publikationsstrategie von SCEJ.

God of War II - Shuuen e no Jokyoku im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Noch überdimensionierter, entfaltet dieser Teil titanische Kulissen, danteske Kämpfe und atemberaubende Panoramen. Die filmische Inszenierung gewinnt an Ausmaß und beherrschter Gewalt. Diese visuelle Verschwendung, dunkel und grandios, beschließt die PS2-Ära mit einer glänzenden technischen Demonstration.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾6,6 GB 📅25/10/2007
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

God of War II - Shuuen e no Jokyoku (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…

Sammlerwert

Ein Nachfolger, der Sonys mythologische Action zu ihrem technischen Höhepunkt auf der Konsole treibt, von vielen als Höhepunkt der Reihe auf PS2 gehalten. Im Westen noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Ruf als Apex und Endzeit-Aushängeschild statt in Knappheit. Ein erstklassiges Stück für Fans epischer Action, die das Beste von Kratos auf der Maschine wollen.

Denkwürdige Bosse

Die Grenzen der Größe noch weiter treibend, eröffnet diese Fortsetzung mit dem titanischen Koloss von Rhodos und reiht Griffe gegen überdimensionale Kreaturen des griechischen Mythos aneinander. Einen riesigen Gegner zu packen, um ihn mit einer kontextuellen Geste zu erledigen, vermittelt ein seltenes Machtgefühl. Größer und wilder, treibt seine Wächtergalerie die Inszenierung des Bosskampfes auf die Spitze.

Ein Kult-Cover

Weiträumiger als der Vorgänger stellt das Artwork Kratos einer kolossalen Bedrohung gegenüber, in einer Komposition, die Maßstab und epischen Atem dehnt. Die rotgoldenen Töne und der Rauch sprechen von Eskalation: Der Geist von Sparta fordert nun die Götter selbst heraus. Spektakulär und gespannt, verspricht das Bild eine noch maßlosere mythologische Tragödie.

Eine fragwürdige Moral

Die als epische Rache gegen den Olymp verkaufte Queste übersetzt sich vor allem in einen ununterbrochenen Strom von Soldaten, Kreaturen und Unschuldigen, die mit spektakulärer Wut zerteilt werden. Man begleitet diesen rasenden Helden ohne Zögern, geblendet von der Inszenierung, obwohl sein Verständnis von Gerechtigkeit meist darauf hinausläuft, alles auf seinem Weg in Fetzen zu reißen.

Ähnliche Spiele