Der absolute Höhepunkt der Gradius-Franchise, entwickelt von Treasure. Präzise Kugelmuster, Level-Vielfalt und die Tiefe des Options-Systems machen dieses Shoot'em up zu einem unbestrittenen Maßstab. Ein Genre-Meisterwerk, grafisch beeindruckend und technisch perfekt auf PS2.
Euer Urteil
Kategorie
Shooter2 Spieler7+
Koop
Beschreibung
Der fünfte echte Gradius-Teil, 2004 bei Konami und Treasure erschienen. Treasure verleiht der klassischen Formel seine Boss-Rush-Philosophie: vor jedem Leben konfigurierbare Options-Feuer-Module und gigantische Bosse mit gemeinen Geschossmustern. Ein absoluter Höhepunkt des horizontalen Shoot 'em Ups und eines der schönsten Spiele der PS2.
Gradius V im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Die Art Direction trägt das Zeichen von Treasures überdimensionierten Bossen. Getreu seiner Philosophie baut das Studio jedes Level um Riesenkreaturen und mechanische Festungen, die den Schirm füllen, Kugelmuster, zu geometrischen Vorhängen kalter Präzision geformt. Die Optionen des Schiffs, jene leuchtenden Satelliten, die ihm folgen, zeichnen Figuren auf den Schirm, während die organischen und metallischen Kulissen klar vorbeiscrollen.
Der elektronische Soundtrack galvanisiert das Überleben unter Feuer. Die Musik entfaltet drängende Synth-Themen, gespannte Anstiege und getragene Rhythmen, die das Durchqueren von Kugelvorhängen begleiten. Die Boss-Phasen lassen die Begleitung mit einer drohenden Intensität anschwellen, während das Schaffen eines Levels kurz den Druck löst.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Brutal"
Dem Studio Treasure anvertraut, vollendet dieser fünfte Teil die Gradius-Formel: Man kann seine Optionen nun von Hand lenken, um Abwehrformationen gegen Angriffe wahnwitziger Intensität zu weben. Vorausschau, Waffenverwaltung und Ruhe wiegen schwerer als pure Reflexe. Fordernd, doch von furchteinflößender Eleganz, gilt es als Höhepunkt des modernen horizontalen Shmups.
Das fünfte Gradius, Treasure anvertraut, das Konamis Power-up-Shoot-'em-up mit einem steuerbaren Options-System und spektakulären Bosskämpfen modernisiert. Im Westen noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in dieser gepflegten Produktion und der Treasure-Signatur statt in Knappheit. Ein erstklassiges Stück für Shmup-Fans, die einen späten Höhepunkt der Gradius-Linie wollen.
Denkwürdige Bosse
Treasure anvertraut, erfindet dieser Teil die Kunst des Wächters im horizontalen Shooter neu: mutierte Kerne, tentakelbewehrte Kreaturen und räumliche Fallen nutzen die manuelle Optionssteuerung wie nie zuvor. Jeder Zusammenstoß wird zum Positionierungsrätsel, in dem sich der Raum selbst gegen dich wendet. Der Erfindungsreichtum dieser Duelle hat es zu einem absoluten Maßstab des Genres gemacht.
Spaß zu mehreren
Ein Seitwärts-Shooter von beachtlicher Eleganz, in dem zwei Schiffe im Gleichklang vorrücken und gemeinsam die berühmten Optionen verwalten, die die Feuerkraft vervielfachen. Die Kooperation ist eine echte taktische Freude: den Bildschirm aufteilen, tote Winkel decken und das Feuer abstimmen verwandelt die Hölle in ein gemeistertes Ballett. Anspruchsvoll und doch befriedigend, belohnt es Kommunikation und bietet Zweier-Runs von berauschender Intensität.