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Gradius V (Europe)

PlayStation 2
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当時のレビュー
2004
92
✪ レビュー日 2023年9月29日
88

Treasure開発によるGradiusフランチャイズの絶対的な頂点。弾幕パターンの精度、レベルの多様性、オプションシステムの深みがこのシューティングゲームを揺るぎない基準作にする。PS2でグラフィック的に印象的で技術的に完璧なジャンルの傑作。

みんなの判定
カテゴリ
シューティング 2 人用 7+ 協力プレイ
説明
コナミとトレジャーが2004年に発売した、ナンバリングとして第5作にあたる『グラディウスV』。トレジャーが得意とするボスラッシュ志向と原典の方程式が掛け合わされ、ゲーム開始ごとに自分でオプションの動作を選べる仕様、巨大かつ陰湿な弾幕を撃ってくるボス群が特徴。横シューの到達点であり、PS2でも屈指の美しさを誇る一作だ。

Gradius Vのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
美術は、トレジャーの途方もないボスの刻印を帯びる。その哲学に忠実に、スタジオは、画面を埋める巨大な生き物と機械の要塞を軸に各面を築き、弾の型を、冷たい精密さの幾何の帳として彫る。船を追う光の衛星、オプションが画面に図を描き、有機的で金属的な背景が澄んで流れる。美術は巨神の衝突を真の見世物にし、弾丸の抽象的な美が、危険の術となる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"容赦ない"
トレジャーに託された第五作は、グラディウスの方程式を昇華させる。オプションを手動で操り、凄まじい密度の攻撃に対して防御陣を編めるようになった。生の反射神経よりも、先読み、装備の管理、冷静さが物を言う。手強くも恐ろしく優雅で、現代の横スクロールシューティングの頂点として君臨する。
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,51 GB 📅22/07/2004
発売元 Konami

Gradius V(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Treasureに託された五作目のGradiusで、Konamiのモジュール型シューティングを、操作可能なオプションの仕組みと壮観なボス戦で現代化する。欧米で今もわりと出回り、関心は希少性より、この丁寧な作りとTreasureの刻印にある。Gradius系譜の後期の頂点を求めるシューティング好きに格好の一本だ。

記憶に残るボス

トレジャーに託された本作は、横スクロールシューティングにおける守護者の芸を作り変える——変異する核、触手をもつ生物、空間の罠が、オプションの手動操作をかつてないほど活かす。あらゆる衝突が立ち位置の謎と化し、空間そのものが牙を剝く。これらの決闘の創意が、ジャンルの絶対的な基準たらしめた。

みんなで遊ぶ楽しさ

恐ろしく洗練された横スクロールシューティングで、二機が息を合わせて進み、火力を倍増させる名高いオプションを共に操る。協力は本物の戦術的快感で、画面を分担し、死角を補い、射撃を合わせれば、弾幕地獄が制御されたバレエへと変わる。手強いが手応えは確かで、意思疎通に報い、二人での痛快きわまる挑戦を差し出す。

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