Gradius Vのレビュー
美術は、トレジャーの途方もないボスの刻印を帯びる。その哲学に忠実に、スタジオは、画面を埋める巨大な生き物と機械の要塞を軸に各面を築き、弾の型を、冷たい精密さの幾何の帳として彫る。船を追う光の衛星、オプションが画面に図を描き、有機的で金属的な背景が澄んで流れる。美術は巨神の衝突を真の見世物にし、弾丸の抽象的な美が、危険の術となる。
電子の音楽が、砲火の下の生存を奮い立たせる。音楽は、切迫した合成音の主題、張り詰めた高まり、弾の帳の横断に寄り添う持続する律動を広げる。ボスの段は伴奏を、脅かす強さでふくらませ、面の突破は、束の間、圧を緩める。厳しい弾幕の神経質さに合わせ、楽曲は、弾の読みやすさを決して覆わずに集中を押す。
トレジャーに託された第五作は、グラディウスの方程式を昇華させる。オプションを手動で操り、凄まじい密度の攻撃に対して防御陣を編めるようになった。生の反射神経よりも、先読み、装備の管理、冷静さが物を言う。手強くも恐ろしく優雅で、現代の横スクロールシューティングの頂点として君臨する。