Grand Theft Auto IV ist ein Meisterwerk der reifen Erzählung. Niko Bellic und der zerbrochene amerikanische Traum in Liberty City. Ultra-dichte und lebendige Welt, zynisches und menschliches Schreiben, totale Freiheit. Eines der besten Spiele der Generation.
Euer Urteil
Kategorie
Open World4 Spieler18+
Koop
Beschreibung
Ambitionierte Rockstar-Fortsetzung der Grand Theft Auto-Saga, die den Spieler in Liberty City an der Seite von Niko Bellic, einem serbischen Einwanderer, eintauchen lässt. Veröffentlicht von Rockstar, erschienen in Europa im April 2008. Reife kinematographische Erzählung, weitläufige Liberty City-Open World, verfeinertes emergentes Gameplay, 32-Spieler-Online-Multiplayer und vielfältiges qualitatives Radio.
Grand Theft Auto IV im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Liberty City mit dichtem, ernüchtertem Realismus nachgebildet, graues Licht und wimmelnde Architektur: Die Metropole atmet ein rohes, lebendiges Amerika. Die Geschlossenheit der Welt und die Dichte der Straßen ergeben ein glaubwürdiges urbanes Theater. Diese visuelle Regie, dunkel und weit, führte die offene Welt zu einer neuen Reife.
Über eine Vielzahl von Radiosendern ausgestrahlt, webt die Musik die kosmopolitische Seele von Liberty City, von Rock bis Osteuropäisch durch Rap. Michael Hunters dunkles, slawisches Hauptthema signiert die Identität des Spiels. Diese musikalische Großzügigkeit, ausgefeilt und immersiv, macht die kleinste Spritztour zum maßgeschneiderten Soundtrack.
Ein Einwanderer, der in Liberty City dem amerikanischen Traum nachjagt, ein ehemaliger Soldat prallt auf Gewalt und die Geister seiner Vergangenheit. Düsterer und erwachsener als seine Vorgänger, malt die Erzählung Desillusion und Rache mit unerwarteter Schwere. Von einem gequälten Helden getragen, fasziniert dieses bittere Porträt einer Stadt noch immer.
Gameplay
"Meisterhaft"
Ein verblüffend realistisches Liberty City zu durchstreifen und inszenierte Missionen mit emergentem Chaos zu verweben: das ist die Stärke einer Sandbox von irrer Dichte. Das bewusst schwerfällige Fahren irritiert zunächst, bevor es seine eigene Stimmigkeit offenbart. Die Physik mag gealtert sein, doch der erzählerische Ehrgeiz und die Handlungsfreiheit bleiben von einem Reichtum, der bis heute nachwirkt.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Eine lebendige, detaillierte Metropole, in der man Raubüberfälle, Verfolgungsjagden und chaotische Spritztouren nach Belieben improvisiert: Der urbane Sandkasten erreicht hier eine beispiellose Dichte. Das Vergnügen entspringt dieser totalen Freiheit, in der die kleinste Fahrt in jubelndes Chaos ausarten kann. Reich, immersiv und meisterhaft geschrieben, ein prägendes Open-World, das die Maßstäbe des Genres neu definierte.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Liberty City zwischen inszenierten Missionen, unvorhergesehenen Touren und Nebenaktivitäten zu durchstreifen, schafft einen urbanen Sandkasten, in dem man stets einen Grund findet, die Fahrt zu verlängern. Der Geschichte zu folgen und die Stadt freizuschalten belohnt die Erkundung. Sein schwerfälliges Fahren und seine Telefonanrufe nerven, doch das Leben seiner Metropole und seine Handlungsfreiheit fesseln unermüdlich.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Liberty City erschließt sich ebenso über seine reife Kampagne wie über alles, was rundherum überquillt: zu pflegende Freundschaften, Ausflüge, emergente Aktivitäten und ein verfeinertes Gameplay, das jede Tour unberechenbar macht. Der Zweiunddreißig-Spieler-Online-Mehrspieler und die wahlabhängigen Enden verlängern Niko Bellics Abenteuer. Diese Dichte einer lebendigen Welt markierte eine Wende für die offene Welt auf der PS3.
Der Teil, der GTA mit einem beispiellos realistischen Liberty City in die HD-Ära brachte, ein riesiger kritischer und kommerzieller Erfolg der Generation. In Mengen verkauft, bleibt er überall und günstig. Sein Reiz ist heritage-basiert, der eines Meilensteins der Reihe und der Konsole, ohne Knappheit, seine Marktallgegenwart schließt jeden spekulativen Wert aus.
Spaß zu mehreren
Ein zur Legende gewordener Stadt-Sandkasten, dessen offener Spielplatz sich für tausend improvisierte Streiche zwischen Spielern eignet, von wilden Rennen bis zu koordinierten Überfällen. Der Spaß entspringt ebenso der Freiheit wie den unerwarteten Situationen, die in Lachanfälle ausarten. Der einst kolossale Online-Teil hängt nun von Servern ab, deren Betrieb nicht mehr gesichert ist, doch der Sandkasten-Geist behält eine einzigartige Anziehungskraft.
Ein Kult-Cover
Ein Raster schwarz umrandeter Vignetten im Comic-Seiten-Stil: Porträts von Niko Bellic und Fragmente von Liberty City fügen sich zu einem urbanen Mosaik. Die klinische Montage und die entsättigten Töne vermitteln Verbrechen, Satire und die Maßlosigkeit der Metropole. Sofort erkennbar, begründete es eine grafische Charta, die die ganze moderne Reihe fortführt.
Eine fragwürdige Moral
Unter dem Vorwand, in der Unterwelt aufzusteigen, leiht man sich fremde Autos, hängt die Polizei ab und klärt jeden Streit mit Schüssen, und das in offenen Metropolen, die für das Chaos gemacht sind. Das Spiel macht keinen Hehl aus seiner Ironie, doch der Reiz der totalen Freiheit lässt einen einen Alltag aus aneinandergereihten Verbrechen mit leicht schuldbewusstem Grinsen klaglos hinnehmen.
Lohnt sich Grand Theft Auto IV 2026 noch?
Grand Theft Auto IV bleibt ein Gipfel reifen Erzählens im Videospiel, und sein Ehrgeiz hat nichts von seiner Wucht verloren. Die Geschichte von Niko Bellic, einem Einwanderer auf der Jagd nach einem amerikanischen Traum, der im Schlamm von Liberty City zerfällt, entfaltet ein zynisches und zutiefst menschliches Schreiben, selten im Medium. Die Metropole, von packender Dichte und Realismus, wimmelt von Details und Leben. Das schwerere Fahren und die realistische Physik polarisieren weiterhin, entgegen der Fantasie der folgenden Teile. Doch wer Erzählung und Atmosphäre voranstellt, dem bleibt dieses Meisterwerk eine eindringliche Erfahrung.