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Grand Theft Auto IV (Australia)

PlayStation 3
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Reseña en
2008
96
Ad
✪ Analizado el 11 de junio de 2026
92

Grand Theft Auto IV es una obra maestra de narración madura. Niko Bellic y el sueño americano roto en Liberty City. Mundo ultra-denso y viviente, escritura cínica y humana, libertad total. Uno de los mejores juegos de la generación.

Vuestro veredicto
Categoría
Mundo abierto 4 jugadores 18+ Cooperativo
Descripción
Ambiciosa secuela de Rockstar a la saga Grand Theft Auto que sumerge al jugador en Liberty City junto a Niko Bellic, un inmigrante serbio. Editado por Rockstar, lanzado en Europa en abril de 2008. Narrativa cinematográfica madura, vasto mundo abierto de Liberty City, jugabilidad emergente refinada, multijugador en línea para 32 y radio diversificada de calidad.

Análisis de Grand Theft Auto IV

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Liberty City recreada con un realismo denso y desencantado, luz gris y arquitectura bulliciosa: la metrópoli respira una América cruda y viva. La coherencia del mundo y la densidad de las calles componen un teatro urbano creíble. Esa dirección visual, sombría y amplia, llevó el mundo abierto a una madurez nueva.
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾10,4 GB 📅29/04/2008
Editado por Rockstar Games

Precio, valor y rareza de Grand Theft Auto IV (PS3)

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Interés de coleccionismo

Entrega que metió GTA en la era HD con una Liberty City de realismo inédito, enorme éxito de crítica y ventas de la generación. Vendido en masa, sigue por doquier y barato. Su deseabilidad es patrimonial, la de un jalón de la serie y de la consola, sin rareza, pues su omnipresencia en el mercado impide todo valor especulativo.

La diversión en grupo

Cajón de arena urbano convertido en leyenda, cuyo patio abierto se presta a mil travesuras improvisadas entre jugadores, de carreras salvajes a atracos coordinados. La diversión nace tanto de la libertad como de las situaciones imprevistas que degeneran en carcajadas. La parte en línea, antaño colosal, depende ahora de servidores cuya actividad ya no está asegurada, pero el espíritu sandbox conserva un poder de atracción único.

Una carátula de culto

Una cuadrícula de viñetas enmarcadas en negro, al estilo de una página de cómic: retratos de Niko Bellic y fragmentos de Liberty City se ensamblan en un mosaico urbano. El montaje clínico y los tonos desaturados transmiten el crimen, la sátira y la desmesura de la metrópolis. Inmediatamente identificable, fundó una carta gráfica retomada por toda la serie moderna.

Una moral cuestionable

So pretexto de escalar en el hampa, tomas prestados los coches ajenos, despistas a la policía y zanjas cada disputa a tiros, todo en metrópolis abiertas hechas para el caos. El juego no oculta su ironía, pero la emoción de la libertad total te hace aceptar sin pestañear una rutina diaria de delitos encadenados con una sonrisa algo culpable.

¿Merece la pena jugar a Grand Theft Auto IV en 2026?

Grand Theft Auto IV sigue siendo una cima de narración madura en el videojuego, y su ambición no ha perdido fuerza. La historia de Niko Bellic, inmigrante en busca de un sueño americano que se desmcorona en el fango de Liberty City, despliega una escritura cínica y profundamente humana, rara en el medio. La metrópolis, de una densidad y un realismo sobrecogedores, bulle de detalles y de vida. La conducción más pesada y la física realista aún dividen, a contracorriente de la fantasía de los siguientes. Pero para quien sitúa el relato y la atmósfera en primer plano, esta obra maestra sigue siendo una experiencia marcante.

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