Grand Theft Auto IV는 성숙한 스토리텔링의 걸작. Liberty City에서 Niko Bellic와 부서진 아메리칸 드림. 초고밀도로 살아있는 세계, 냉소적이고 인간적인 글쓰기, 완전한 자유. 세대 최고의 게임 중 하나.
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오픈 월드4 인용18+
협동
설명
록스타의 야심찬 그랜드 세프트 오토 시리즈 후속작. 세르비아 이민자 니코 벨릭과 함께 리버티 시티로 플레이어를 끌어들인다. 록스타 퍼블리싱, 2008년 4월 유럽 출시. 성숙한 영화적 내러티브, 광활한 리버티 시티 오픈월드, 정교한 창발적 게임플레이, 32인 온라인 멀티플레이, 다채롭고 질 높은 라디오가 특징.
Grand Theft Auto IV 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
짙고 환멸 어린 사실감으로 재현된 리버티 시티, 잿빛, 북적이는 건축──대도시는 날것의, 살아 있는 미국을 호흡한다. 세계의 일관성과 거리의 밀도가 설득력 있는 도시의 극장을 빚는다. 어둡고 광대한 이 시각 연출이 오픈 월드를 새로운 성숙으로 이끌었다.
수많은 라디오 방송으로 흘러나오는 음악이 록부터 동유럽풍, 랩까지 넘나들며 리버티 시티의 코즈모폴리턴한 영혼을 짜낸다. 마이클 헌터의 어둡고 슬라브풍 메인 테마가 작품의 정체성을 새긴다. 정성스럽고 몰입적인 이 음악의 푸짐함이 사소한 드라이브마저 맞춤형 사운드트랙으로 바꾼다.
아메리칸 드림을 좇아 리버티 시티로 온 이민자 출신 전직 군인이, 폭력과 과거의 망령에 부딪힌다. 선행작보다 어둡고 성숙한 이 이야기는 환멸과 복수를 뜻밖의 무게로 그려낸다. 고뇌하는 주인공에 힘입은, 한 도시의 씁쓸한 초상은 지금도 사람을 매혹한다.
게임플레이
"거장급"
놀랍도록 현실적인 리버티 시티를 누비며 짜인 미션과 우발적인 혼돈을 뒤섞는 것, 그것이 엄청난 밀도를 지닌 오픈월드의 힘이다. 의도적으로 묵직하게 설계된 운전은 처음엔 당혹스럽지만 이내 그 나름의 일관성을 드러낸다. 물리 거동은 낡았을지언정, 서사의 야심과 행동의 자유는 지금도 깊은 인상을 남기는 풍성함을 간직하고 있다.
재미
"첫 몇 초부터"
생생하고 치밀한 대도시에서, 강도, 추격전, 혼란스러운 드라이브를 마음껏 즉흥으로 해낸다. 도시 샌드박스가 여기서 전에 없던 밀도에 이른다. 재미는 어느 드라이브든 유쾌한 혼돈으로 번질 수 있는 이 완전한 자유에서 나온다. 풍부하고 몰입감 있으며 명장답게 쓰인, 장르의 기준을 다시 정의한 인상적인 오픈월드다.
중독성
"집착적"
시나리오 임무와 뜻밖의 외출, 곁가지 활동 사이를 오가며 리버티 시티를 누비는 흐름은 언제나 산책을 연장할 이유가 있는 도시의 모래상자를 빚어낸다. 이야기를 따라가고 도시를 해금하는 일이 탐험을 보상한다. 묵직한 운전과 잦은 전화가 거슬리지만, 도시의 생동감과 행동의 자유가 쉼 없이 사로잡는다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
리버티 시티는 성숙한 캠페인만큼이나 그 둘레에 넘쳐나는 모든 것으로 발견된다. 가꿀 우정, 외출, 솟아오르는 활동, 그리고 매 질주를 예측 불가하게 만드는 다듬어진 조작. 32인 온라인 멀티플레이와 선택에 따른 다중 엔딩이 니코 벨릭의 모험을 늘린다. 이 살아 있는 세계의 짙음이 PS3 오픈 월드의 전환점을 새겼다.
전례 없이 사실적인 리버티시티로 GTA를 HD 시대로 이끈, 세대의 비평·상업적 대성공작이다. 대량 판매돼 어디서나 저렴하게 구한다. 매력은 시리즈와 본 기기의 이정표라는 유산적인 것으로 희소성이 없으며, 시장 편재성이 투기 가치를 막는다.
함께하는 재미
전설이 된 도시형 샌드박스로, 열린 놀이터가 무모한 레이스부터 호흡 맞춘 강도질까지 플레이어 사이의 수많은 즉흥적 장난을 부른다. 재미는 자유로움 못지않게 폭소로 무너지는 예상 밖의 전개에서 솟아난다. 한때 거대했던 온라인 부분은 이제 가동이 보장되지 않는 서버에 기대지만, 샌드박스 정신은 둘도 없는 흡인력을 간직한다.
컬트적인 패키지
검은 테두리로 나뉜 칸 배열, 마치 아메리칸 코믹의 한 페이지처럼—니코 벨릭의 초상과 리버티 시티의 단편들이 도시의 모자이크로 짜인다. 임상적인 몽타주와 탈색된 색조가 범죄와 풍자, 거대 도시의 과잉을 전한다. 단번에 알아볼 수 있는 이 한 장은 현행 시리즈 전체가 따르는 그래픽 규범을 세웠다.
논쟁적인 윤리
뒷세계에서 출세한다는 명분 아래, 남의 차를 빌리고, 경찰을 따돌리며, 다툼은 모조리 총격으로 해결한다 ― 그것도 혼돈을 위해 설계된 열린 대도시에서. 게임은 자신의 아이러니를 숨기려 하지도 않지만, 완전한 자유가 주는 스릴 앞에서는 범죄를 줄줄이 쌓아 가는 일상마저 어딘가 켕기는 웃음과 함께 거뜬히 받아들이게 된다.
Grand Theft Auto IV, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
그랜드 테프트 오토 IV는 게임에서 성숙한 서사의 정점으로 남으며 그 야심은 힘을 조금도 잃지 않았다. 리버티 시티의 진창에서 무너지는 아메리칸 드림을 좇는 이민자 니코 벨릭의 이야기는 매체에 드문 냉소적이면서도 깊이 인간적인 각본을 펼친다. 숨 막히는 밀도와 사실감의 대도시는 디테일과 생기로 가득하다. 무거운 운전과 사실적 물리는 후속작의 분방함과 반대로 지금도 호불호를 부른다. 그러나 서사와 분위기를 앞세우는 이에게 이 걸작은 인상적인 경험으로 남는다.