Ein rockiges 2D Versus von Arc System Works mit unverwechselbarer Optik. Treffer knallen, das Roster sprüht vor Stil und die taktische Tiefe ist enorm. Ein Kult Klassiker des Genres.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
Sol Badguy und Ky Kiske kämpfen in flamboyanten Kampfduellen in dieser Sammy-Kampfspiel-Demo. Herausgegeben von Sammy, Demo-Version. Ultradetailliertes 2D-Kampfspiel mit Guilty Gear-Charakteren mit unverwechselbaren Stilen, Demo-Inhalt für den Einzelhandel.
Guilty Gear X im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Handgezeichnete hochauflösende Sprites, flammende Posen und elektrische Farben: Der Rock-Stil von Arc System Works bricht jede Sekunde hervor. Die Energie der Animation und die Kühnheit des Charakterdesigns machen den Kampf zum visuellen Konzert. Dieser ästhetische Schlag, theatralisch und wütend, hat nichts von seinem Glanz verloren.
Kreischende Metal-Riffs und wütende Soli aus Daisuke Ishiwataris Feder elektrisieren jedes Duell mit einer unverhohlenen Hard-Rock-Wut. Die Musik klebt am Furor der Kämpfe und befeuert die Aggression wie ein Konzert auf voller Leinwand. Diese glühende Klangidentität, untrennbar von der Reihe, beflügelt noch immer die Prügel-Fans.
Gameplay
"Meisterhaft"
Luft-Dashes, Roman Cancels und ausufernde Combos: Selten wirkte 2D so schnell und bissig. Die unermüdliche Offensive belohnt Mut, ohne je die Kreativität im Spielgefühl zu bremsen. Der rockige Strich und die hohe Auflösung sind grandios gealtert. Für alle, die lebendige, ausdrucksstarke Kämpfe lieben, bleibt das Erlebnis vollkommen frisch.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Alles ist schnell, alles knallt: Dieses 2D-Versus setzt auf Aggression, Luft-Combos und eine wütend stilvolle Rock-Ästhetik. Die hochauflösenden Sprites lodern über den Bildschirm, und jede Combo schenkt einen sofortigen Schub. Technisch, doch ab dem ersten Match berauschend, gilt es als Genre-Referenz für Fans der ungezügelten Offensive.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Ständiger Druck, Roman Cancels und Gatlings zum Verketten: Die Offensive lässt nie verschnaufen und macht Lust, bei jedem Versuch eine Combo mehr zu feilen. Der Rock-Stil, das Tempo und die Lesbarkeit holen einen Runde um Runde ans Pad zurück. Die Lernkurve ist steil und schreckt mitunter ab, doch dieser jubelnde Biss bleibt ein glühender Einstieg ins anspruchsvolle Versus-Spiel.
Die Taikenban-Ausgabe von Guilty Gear X ist die japanische Sammy-Ladendemo, nie regulär verkauft. Seltenes Werbestück.
Spaß zu mehreren
Ein aufgeladener Anime-Rausch, in dem zwei Kämpfer mit irrer Geschwindigkeit grelle Combos austauschen, Roman Cancels inklusive. Der Wettkampf ist nervös und aggressiv, getragen von stets vorwärtsdrängender Offensive und blitzschnellen Wendungen. Das Gefälle zwischen Routiniers und Neulingen kann zwicken, doch der Drang, besser zu werden und sich zu rächen, belebt jede Runde.
Lohnt sich Guilty Gear X 2026 noch?
Ein Eckpfeiler von Arc System Works, präsentiert Guilty Gear X handgezeichnete HD 2D Kunst und einen satten Rock Soundtrack, der bei Erscheinen aufhorchen ließ. Der Roman Cancel, in späteren Teilen weiter ausgebaut, leitet bereits eine packende Mechanik kontrollierter Aggression ein. Nicht jedes Balance Problem ist behoben und manche Figuren dominieren, doch optische Klasse und rohe Energie machen das Spiel zu einem starken historischen Einstieg bis Strive.