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Gungriffon II (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Getestet
2000
76
Ad
✪ Getestet am 16. Januar 2024
70

Ambitioniertere Gungriffon-Fortsetzung mit mehr Mechs und Missionen. Gameplay im Vergleich zu früheren Episoden verfeinert. Ernste taktische Simulation, für geduldige Spieler, die das Genre schätzen. Solider Abschluss der Saturn-Trilogie.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 12+
Beschreibung
Fortsetzung von Gungriffon in einem intensivierten futuristischen Weltkonflikt. Von Game Arts, erschienen in Japan 2000. Neue Mech-Kampfeinheiten mit erweiterten Fähigkeiten, zusätzliche Kampagnen, Feinde mit ausgefeilteren Mustern, verbesserte Grafik und neu gestaltete Benutzeroberfläche. Der letzte von Game Arts auf Saturn veröffentlichte Titel, spät im Jahr 2000 erschienen.

Gungriffon II im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,49 GB 📅27/04/2000
Veröffentlicht von Game Arts

Gungriffon II (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit

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Gungriffon II führt Game Arts' Mecha-Kampfsimulation in einem intensivierten futuristischen Weltkonflikt fort, mit neuen Einheiten und einer angereicherten Umsetzung. Der Ernst der Simulation, das Gewichtsgefühl des Mechas und die Cockpit-Immersion gewinnen an Umfang und bestätigen die Reihe als Genre-Referenz auf der Maschine. Die technische Steuerung, das bedächtige Tempo und die Sprachbarriere behalten es einem versierten Publikum vor. In Japan exklusiv geblieben, spricht es Liebhaber anspruchsvoller Mecha-Simulation und realistischen Militärkampfs an.

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