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Gungriffon II (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Test en
2000
76
Ad
✪ Testé le 16 janvier 2024
70

Suite de Gungriffon plus ambitieuse avec davantage de mechs et de missions. Gameplay raffiné par rapport aux précédents épisodes. Simulation tactique sérieuse, pour joueurs patients appréciant le genre. Solide conclusion de la trilogie Saturn.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 12+
Description
Suite de Gungriffon dans un contexte de conflit mondial futuriste intensifié. Éditée par Game Arts, sortie au Japon en 2000. Nouvelles unités de combat mecha avec capacités étendues, campagnes supplémentaires, ennemis aux patterns plus élaborés, graphismes améliorés et interface repensée. Dernier jeu de Game Arts publié sur Saturn, sorti tardivement en 2000.

Test de Gungriffon II

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,49 Go 📅27/04/2000
Édité par Game Arts

Prix, côte & rareté de Gungriffon II (Saturn)

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Gungriffon II prolonge la simulation de combat de mecha de Game Arts dans un conflit mondial futuriste intensifié, avec de nouvelles unités et une réalisation enrichie. Le sérieux de la simulation, la sensation de poids du mecha et l'immersion du cockpit gagnent en ampleur, confortant la série comme une référence du genre sur la machine. La maniabilité technique, le rythme posé et la barrière de la langue le réservent à un public averti. Resté exclusif au Japon, il s'adresse aux passionnés de simulation de mecha exigeante et de combat militaire réaliste.

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