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Hades (Europe)

Nintendo Switch
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Getestet
2020
93
✪ Getestet am 10. Oktober 2024
93

Das Roguelike, das die Skeptiker bekehrt hat. Jeder Fluchtversuch mischt durch Segnungen alles neu, und die Geschichte verwebt sich zwischen den Toden, ohne je zu lasten. Knackiger Kampf und eine Schleife, die man fast reflexartig neu startet.

Euer Urteil
Kategorie
Roguelike 1 Spieler 12+
Beschreibung
Zagreus, Sohn des Hades, versucht der Unterwelt zu entkommen und stirbt und erwacht bei jedem Versuch neu. Veröffentlicht von Supergiant Games, weltweit 2020 erschienen. Kurze, wechselnde Läufe, Gaben der olympischen Götter, sechs Waffen und eine Geschichte durch den Tod.

Hades im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Die Unterwelt sah nie so flammend aus: handgemalte Porträts, glühende Rottöne und sofort charismatische Figuren geben dem griechischen Mythos echtes Fleisch. Dieser visuelle Reichtum, gepaart mit makelloser Kampflesbarkeit, ist genau der Grund, warum man immer wieder startet.
Gameplay
"Meisterhaft"
Sofort nach dem Tod den nächsten Ausbruch starten, ganz ohne Nachdenken: die Schleife packt einen vom ersten Lauf an. Der Kampf, flink und glasklar lesbar, erfindet sich bei jedem Versuch über Segnungen und sechs markante Waffen neu. Die Kulissenwiederholung fällt auf, doch der stets bedeutsame Fortschritt und das lebendige Schreiben fegen den Einwand fort. Ein idealer Einstieg ins Roguelite.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Per Dash ausweichen, Schläge verketten, fallen und sofort wieder hinein: Das Tempo lässt nie nach. Jeder Tod schaltet einen Dialog, eine Waffe, eine Kraft frei, so nährt das Scheitern den Fortschritt. Die scharfen Kämpfe und der stetige Machtzuwachs bilden eine Schleife, die man noch einmal startet, dann noch einmal.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Sterben ist kein Ende, sondern ein sofortiger Neustart: Man steigt zur Oberfläche, plaudert mit dem Pantheon und zieht besser gerüstet erneut los. Der Aufbau über Segen formt jeden Lauf Raum für Raum neu, und die Geschichte schreitet selbst bei Scheitern voran. Diese Schleife des 'nützlichen Scheiterns' macht das Roguelike zur Erzählung, deren Fortsetzung man wissen will. Die Wiederspielbarkeit bleibt vorbildlich; die Wiederholung früher Räume kann sehr lange Sitzungen belasten.
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾8 GB 📅17/09/2020
Veröffentlicht von Supergiant Games

Hades (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit

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Hades hat neu definiert, was ein Roguelite erzählen kann. Sein Kreislauf aus Tod und Wiedergeburt ist alles andere als strafend und wird zum Erzählmotor, in dem jeder Fehlschlag die Geschichte vorantreibt. Der flotte, lesbare Kampf erneuert sich durch die Gaben der Götter und sechs Waffen klar unterschiedlicher Stile. Schreibe, Vertonung und Supergiants Artdirection geben dem Genre eine seltene Seele. Man mag die wiederkehrenden Schauplätze bemängeln, doch der stets bedeutsame Fortschritt fegt den Einwand beiseite. Zugänglich, ohne leicht zu sein, ist es ein idealer Einstieg und keinen Tag gealtert.

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