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Hades (Europe)

Nintendo Switch
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当時のレビュー
2020
93
✪ レビュー日 2024年10月10日
93

懐疑派をも改宗させたローグライク。神々の恩寵で毎回の脱出が新鮮に変化し、死の合間に物語が無理なく織り込まれる。歯切れのよい戦闘と、つい反射的に再挑戦してしまうループが秀逸だ。

みんなの判定
カテゴリ
ローグライク 1 人用 12+
説明
ハデスの息子ザグレウスが冥界からの脱出を試み、挑戦のたびに死んでは蘇る。Supergiant Gamesより2020年に全世界で発売。短く毎回変わる挑戦、オリュンポスの神々の加護、六種の武器、死とともに進む物語。

Hadesのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
冥界がこれほど絢爛だったことはない。手描きの肖像、白熱する赤、ひと目で惹きつけるキャラクターたちがギリシャ神話に肉を与える。その絵の豊かさと完璧な戦闘の視認性が相まって、何度でも潜りたくなる理由になっている。
ゲームプレイ
"巧妙"
死んだ瞬間、考える間もなく次の脱出へ。そのループは初回から離さない。素早く明快な戦闘は、神々の恵みと個性の際立つ六種の武器で挑むたびに姿を変える。背景の使い回しは目につくが、常に意味を持つ成長と生きた文章がその不満を打ち消す。ローグライトへの最良の入口だ。
面白さ
"最初の数秒から"
ダッシュで回避し、攻撃を繋ぎ、倒れてもすぐ再挑戦。テンポは決して緩まない。死ぬたびに会話や武器、力が解放され、失敗が成長へと変わる。鋭い戦闘と着実な強化が絡み合い、もう一回、あともう一回と手が止まらないループを生む。
中毒性
"中毒的"
死は終わりではなく即座の再出発だ。地上へ戻り、神々と語らい、より強くなってすぐまた潜る。神授による組み立てが部屋ごとに走りを変え、失敗してさえ物語は進む。この『役立つ失敗』の循環が、ローグライクを続きを知りたい物語へと変える。再挑戦性は今も模範的だが、序盤の部屋の反復はごく長い一戦では重く感じられることもある。
難易度
"簡単"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾8 GB 📅17/09/2020
発売元 Supergiant Games

Hades(Nintendo Switch)の価格・相場・レア度

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Hadesは2026年でも遊ぶ価値がある?

Hadesはローグライトが語りうるものを定義し直した。死と再生のループは罰ではなく、失敗ごとに物語を進める語りの原動力になる。機敏で明快な戦闘は、神々の恩寵と個性の際立つ六つの武器で更新され続ける。脚本、声優、Supergiantのアートディレクションがジャンルに稀有な魂を与える。背景の繰り返しは難点だが、常に意味を持つ進行がその不満を払う。簡単ではないが親しみやすく、ローグライトの理想的な入口であり、少しも古びていない一本だ。

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