Hospital. Sechs Doktoren (das japanische Trauma Team) versetzt sieben Ärzte verschiedener Fachrichtungen in ein Krankenhausdrama. Chirurgie, Diagnose, Notfall, Forensik, jede Spezialität hat eigenes Gameplay mit dedizierter Wiimote-Steuerung. Episodische Erzählung im TV-Serien-Stil, dichte Handlung. Spannend, lehrreich und überraschend bewegend. Atlus erzählt eine medizinische Geschichte jenseits der Skalpell-Simulation.
Euer Urteil
Kategorie
Simulation1 Spieler7+
Beschreibung
Eine medizinische Simulation, entwickelt von Atlus und im Juni 2010 in Japan veröffentlicht. Sechs Fachärzte — Chirurg, Allgemeinmediziner, Notfallmediziner, Endoskopiker, Orthopäde und Gerichtsmediziner — behandeln Patienten jeweils mit eigenen, klar unterschiedlichen Spielmechaniken. Die Wiimote-Steuerung ist an jede Fachrichtung angepasst; die Handlungsstränge der Charaktere sind miteinander verwoben, der medizinische Schwierigkeitsgrad ist anspruchsvoll, und es gibt einen kooperativen Spielmodus. Diese japanische Version trägt den Titel Trauma Team und ist das sechste Kapitel der Trauma-Center-Reihe.
Hospital. 6-nin no Ishi im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Atlus kleidet jede Fachrichtung in eine eigene Bildsprache. Der Operationssaal badet in kaltem Grün, die Rechtsmedizin in Leichenhallenblau, die Notaufnahme in Alarmrot, und die Menüs wechseln mit dem Fachgebiet ihr Design. Die Porträts, in klaren Farbflächen wie in einer Fernsehserie gezeichnet, halten das ganze Haus in einer einzigen Linie.
Sechs Ärzte, sechs Akten, eine kranke Stadt. Die Erzählung schreitet in eigenständigen Episoden voran, die einander aus der Ferne antworten: Ein Notfall überschneidet sich mit einer Obduktion, eine Diagnose erhellt eine abgelegte Operation. Nach und nach wächst der Zweifel am Ursprung der behandelten Krankheiten, und der Schluss verlangt, allen sechs zugehört zu haben.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Hospital 6-nin no Ishi, die japanische Fassung von Atlus' Hochspannungs-Chirurgieserie, im Westen als Trauma Center bekannt, in der der Bewegungscontroller die Operationsgeste nachahmt. Auf einer regionalgesperrten Konsole Japan vorbehalten, reizt sie alle, die dieser Nischenreihe an der Quelle folgen. Ihre Begehrtheit beruht auf dieser regionalen Exklusivität und der Eigenart eines nervösen Operationsspiels statt auf einer bloßen Auflage.
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Auf Wii 2010 erschienen, im Westen als Trauma Team bekannt, erweitert Atlus' Projekt die Medizinsimulationsserie, indem es die Disziplinen vervielfacht, von der Chirurgie zur Orthopädie über Diagnose und forensische Ermittlung. Sechs Ärzte unterschiedlicher Fachrichtungen zu begleiten, jeder mit eigenen Gesten am Wii Zeiger, bietet seltene Vielfalt und einen echten erzählerischen Schwung. Die Krankenhausserien Inszenierung und die Spannung der Operationen liefern eine eigenwillige Intensität. Die Gestenpräzision verlangt gute Kalibrierung. Eine atypische, eindringliche Simulation.