Hospital. Seis Doctores (el Trauma Team japonés) pone a siete médicos de especialidades distintas en un drama hospitalario. Cirugía, diagnóstico, urgencias, forense, cada especialidad tiene su jugabilidad propia con control Wiimote dedicado. Narrativa episódica tipo serie de TV, trama que se densifica. Tenso, instructivo y sorprendentemente emotivo. Atlus sabe contar una historia médica más allá del simulador de bisturí.
Vuestro veredicto
Categoría
Simulación1 jugador7+
Descripción
Simulación médica desarrollada por Atlus y publicada en Japón en junio de 2010. Seis médicos especialistas — cirujano, médico de cabecera, médico de urgencias, endoscopista, cirujano ortopédico y analista forense — atienden a pacientes con sus propias mecánicas de juego diferenciadas. Los controles del Wiimote están adaptados a cada especialidad, las tramas de los personajes están entrelazadas, la dificultad médica es exigente y hay un modo cooperativo. La versión japonesa, conocida como Trauma Team, es la sexta entrega de la serie Trauma Center.
Análisis de Hospital. 6-nin no Ishi
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Atlus viste cada especialidad con su propia gramática visual. El quirófano se baña en un verde frío, la medicina forense en azules de depósito, las urgencias en un rojo de alarma, y las interfaces cambian de dibujo con la disciplina. Los retratos, trazados en tintas planas al modo de un folletín, sostienen todo el hospital con un mismo trazo.
Seis facultativos, seis expedientes y una misma ciudad enferma. El relato avanza por episodios autónomos que se responden de lejos: un caso de urgencias se cruza con una autopsia, un diagnóstico ilumina una operación archivada. La duda se instala poco a poco sobre el origen de las dolencias, y el desenlace exige haber escuchado a los seis.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
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Interés de coleccionismo
Hospital 6-nin no Ishi, versión japonesa de la serie de cirugía a contrarreloj de Atlus conocida en Occidente como Trauma Center, donde el mando gestual imita el gesto quirúrgico. Propia de Japón en una consola con bloqueo regional, atrae a quien sigue esta serie de nicho en su origen. Su atractivo reside en esa exclusividad regional y en la singularidad de un juego de operaciones nervioso más que en una simple tirada.
¿Merece la pena jugar a Hospital. 6-nin no Ishi en 2026?
Lanzado en 2010 en Wii, conocido en Occidente como Trauma Team, el proyecto de Atlus prolonga la serie de simulación médica multiplicando las disciplinas, de la cirugía a la ortopedia pasando por el diagnóstico y la investigación forense. El seguimiento de seis médicos de especialidades distintas, cada uno con sus gestos propios con el puntero Wii, ofrece una variedad rara y un verdadero aliento narrativo. La puesta en escena de serie hospitalaria y la tensión de las operaciones producen una intensidad singular. La precisión gestual exige un buen calibrado. Una simulación atípica y marcante.