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Igo Shinan '94 (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1993
52
Ad
✪ Getestet am 15. Februar 2025
44

Igo Shinan ist ein japanisches Hect Famicom Go Lernspiel um jährliche professionelle Strategien, mit seiner verstärkten KI Engine und vom Meister kommentierten Problemen. Die Darstellung bietet 19x19 und 13x13 Brett mit aktualisierten Lektionen und Joseki in einer jährlichen japanischen Go Bildungsformel. Ohne Westveröffentlichung, Kuriosität für 8 Bit Experten Famicom Go Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Brett-/Kartenspiel 2 Spieler 3+
Beschreibung
Letzter Jahrgang der Igo-Shinan-Reihe, der das Go-Lernen auf der Famicom fortführt. Veröffentlicht von Tokuma Shoten, 1993 in Japan erschienen. Bis zu 2 Spieler. Nur Famicom.

Igo Shinan '94 im Test

2/5
Art-Design
"Solide"
2/5
Musik
"Solide"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Frustrierend"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,06 MB 📅22/12/1993
Veröffentlicht von Tokuma Shoten

Igo Shinan '94 (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Igo Shinan '94 vereint zwei wesentliche Hebel: eine späte Famicom-Veröffentlichung Ende 1993, als sich die Aufmerksamkeit längst zum Super Famicom verschob, und ein Go-Programm in winziger Auflage. Der hohe Lose-Preis für einen bloßen Brettspieltitel signalisiert echte Modulknappheit, bei Komplettexemplaren noch verstärkt. Als letzter Jahrgang der Reihe beschließt es ein bereits randständiges Famicom-Lerngenre.

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