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Igo Shinan '94 (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1993
52
Ad
✪ Testé le 15 février 2025
44

Igo Shinan est un jeu didactique de go Famicom Hect japonais autour des stratégies professionnelles annuelles, avec son moteur d'IA renforcé et problèmes commentés par maîtres. La représentation propose plateau 19x19 et 13x13 avec leçons et joseki actualisés, dans une formule éducative go nippone annuelle. Sans traduction occidentale, curiosité pour les amateurs de go Famicom expert 8 bits.

Votre verdict
Catégorie
Jeu de plateau / cartes 2 joueurs 3+
Description
Dernier millésime de la série Igo Shinan, prolongeant l'apprentissage du go sur Famicom. Édité par Tokuma Shoten, sorti en 1993 au Japon. Jusqu'à 2 joueurs. Famicom uniquement.

Test de Igo Shinan '94

2/5
Dir. artistique
"Convenable"
2/5
Musique
"Correcte"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Frustrant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,06 Mo 📅22/12/1993
Édité par Tokuma Shoten

Prix, côte & rareté de Igo Shinan '94 (NES)

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Intérêt collection

Igo Shinan '94 cumule deux leviers majeurs : late release Famicom de fin 1993, quand l'attention basculait déjà vers la Super Famicom, et logiciel de go à tirage minuscule. La cote loose élevée pour un simple titre de plateau signale une rareté de cartouche réelle, encore amplifiée pour les exemplaires complets. Dernier millésime de la série, il clôt un genre éducatif Famicom déjà marginalisé.

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