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Igo Shinan '94 (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1993
52
Ad
✪ Analizado el 15 de febrero de 2025
44

Igo Shinan es un juego didáctico de go Famicom Hect japonés en torno a las estrategias profesionales anuales con su motor de IA reforzado y problemas comentados por maestros. La representación propone tablero 19x19 y 13x13 con lecciones y joseki actualizados en una fórmula educativa go nipona anual. Sin traducción occidental, curiosidad para aficionados al go Famicom experto 8 bits.

Vuestro veredicto
Categoría
Juego de mesa / cartas 2 jugadores 3+
Descripción
Última entrega de la serie Igo Shinan, prolongando el aprendizaje del go en Famicom. Publicado por Tokuma Shoten, lanzado en 1993 en Japón. Hasta 2 jugadores. Solo en Famicom.

Análisis de Igo Shinan '94

2/5
Dir. artística
"Decente"
2/5
Música
"Decente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Frustrante"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,06 MB 📅22/12/1993
Editado por Tokuma Shoten

Precio, valor y rareza de Igo Shinan '94 (NES)

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Interés de coleccionismo

Igo Shinan '94 combina dos palancas mayores: lanzamiento tardío de Famicom a finales de 1993, cuando la atención ya viraba hacia la Super Famicom, y un programa de go de tirada minúscula. El alto precio suelto para un simple título de mesa señala una escasez real de cartucho, aún mayor en los ejemplares completos. Como última cosecha de la serie, cierra un género educativo de Famicom ya marginado.

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