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iS - Internal Section (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1999
74
Ad
✪ Getestet am 6. November 2025
68

iS Internal Section ist ein Q Entertainment abstraktes PS1-Shmup mit einer schwarzen Gitter- und leuchtenden Partikel-Ästhetik. Schieß-Gameplay in musikalisch generierten Levels mit der eigenen Musik des Spielers. Innovatives Konzept und einzigartige Atmosphäre. Ein experimenteller PS1-Sonderling, Vorläufer von Rez.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 3+
Beschreibung
Japanisches Square-Shoot-em-up, in dem der Pilot abstrakte 3D-Tunnel voller geometrischer Hindernisse durchquert. Geschaffen von Square, 1999 in Japan unter dem Titel iS Internal Section erschienen. Erste-Person-3D-Tube-Shoot-em-up, über acht abstrakte Levels mit geometrischen Hindernissen, minimalistische Vektor-Ästhetik, Arcade-Modus und lizenzierter Electronica-Soundtrack. Japanische Ausgabe unter dem Titel iS Internal Section.

iS - Internal Section im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,16 GB 📅25/03/1999
Veröffentlicht von Square

iS - Internal Section (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein verkanntes Juwel

Ein abstrakter Tunnel-Shooter mit verschwommener Ästhetik und hypnotischem Elektro-Soundtrack, der eher an ein interaktives Kunstwerk erinnert als an ein klassisches Actionspiel. Repetitiv und auf Japan beschränkt, sorgte er für Verwirrung. Doch sein audiovisueller Wagemut, seiner Zeit voraus, fasziniert Freunde experimenteller Shooter und außergewöhnlicher Sinneserlebnisse.

Lohnt sich iS - Internal Section 2026 noch?

Ein abstrakter Shooter von Square: iS - Internal Section bewegt den Spieler durch Ego 3D Tunnel, in denen man um die Wand rotiert, um geometrische Formationen im Takt eines hypnotischen Techno Soundtracks zu zerstören. Das reduzierte visuelle Konzept, die Synästhesie zwischen Schießen und Musik und die Vektorästhetik machen es zu einem eigenwilligen, tranceartigen Erlebnis. Das repetitive, fordernde Gameplay und die Japan Exklusivität begrenzen den Zugang. Eine avantgardistische Kuriosität für Freunde abstrakten Shootings.

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