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iS - Internal Section (Japan)

PlayStation
🇯🇵
当時のレビュー
1999
74
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✪ レビュー日 2025年11月6日
68

黒いグリッドと発光するパーティクルの美学を持つQ EntertainmentのPS1の抽象的なシューティングゲームiS Internal Section。プレイヤー独自の音楽で音楽的に生成されたレベルでのシューティングゲームプレイ。革新的なコンセプトとユニークな雰囲気。Rezの前身となるPS1の実験的な異色作だ。

みんなの判定
カテゴリ
シューティング 1 人用 3+
説明
パイロットが幾何学障害物だらけの抽象3Dトンネルを駆ける、スクウェアの日本産シューティング。スクウェアが制作し、1999年に日本で「iS Internal Section」のタイトルで発売。一人称3Dチューブ・シューティング、幾何学障害物の抽象ステージ八超、ミニマルなベクター美学、アーケードモード、ライセンス済みエレクトロニカ楽曲が特徴。iS Internal Sectionのタイトルの日本版。

iS - Internal Sectionのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,16 GB 📅25/03/1999
発売元 Square

iS - Internal Section(PS1)の価格・相場・レア度

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知られざる名作

霞がかった美意識と催眠的なエレクトロのサウンドトラックをまとった、抽象的なチューブ型シューティング。古典的なアクションゲームというより、インタラクティブな芸術作品を思わせる。反復的で日本にとどまり、戸惑いを招いた。だが時代を先取りした視聴覚の大胆さは、実験的シューティングと唯一無二の感覚体験を好む者を魅了するだろう。

iS - Internal Sectionは2026年でも遊ぶ価値がある?

スクウェアの抽象的なシューティング、iS - Internal Sectionは、一人称視点の3Dトンネルの内側をプレイヤーが進み、壁面を回り込みながら、催眠的なテクノに合わせて幾何学的な編隊を破壊します。削ぎ落とした視覚的構想、射撃と音楽の共感覚、ベクター調の美学が、独特で陶酔的な体験を生みます。反復的で歯ごたえあるゲーム性と日本専売が入手を限ります。抽象的なシューティングと実験的な視聴覚作品を好む人向けの前衛的な珍品です。

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