Die japanische Fassung des originalen Turok. Der Acclaim-FPS, der das N64 mitgeprägt hat, kommt mit nebliger Dschungellandschaft, Dinosauriern und feuchter Stimmung unverändert, aber übersetzt herüber. Die Sichtweite leidet, doch das exotische Abenteuer und der üppige Arsenal bleiben einzigartig.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter1 Spieler16+
Beschreibung
Japanische Version von Turok: Dinosaur Hunter, ein wegweisender Ego-Shooter für Nintendo 64 mit dem Dinosaurierjäger Turok, der ein verlorenes Land erkundet. Veröffentlicht von Acclaim, erschienen im Juni 1997 in Japan. Riesige Dschungel und Höhlen, Kämpfe gegen Dinosaurier und Soldaten, acht abwechslungsreiche Level und beeindruckende Endgegner.
Jikuu Senshi Turok im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Als japanische Ausgabe von Turok Dinosaur Hunter entfaltet das Spiel einen exotischen, nebligen FPS: üppige Dschungel, Ruinen und Höhlen, in einen charakteristischen Nebel getaucht, bevölkert von Dinosauriern und primitiven Feinden. Die Kunst bevorzugt die organische Atmosphäre und die Derbheit der Kämpfe. Eine dichte, immersive Kunst, ein Pionier des Konsolen-FPS.
Der Soundtrack hüllt das prähistorische Abenteuer in tribale, unheimliche Klangwelten: dumpfe Perkussion, drohende Flächen und Spannungen, die mit nahenden Raubtieren steigen. Die Musik hält ein organisches, urtümliches Klima, passend zum Exotismus des Spiels. Eine atmosphärische, immersive Begleitung, gebaut für den gespannten Action-FPS.
Japanische Ausgabe von Turok Dinosaur Hunter, im April 1997 von Acclaim Japan unter dem lokalen Titel Jikuu Senshi Turok vertrieben. Die japanische Fassung mildert die Gore-Effekte der US-Veröffentlichung auf Verlangen der örtlichen Behörden ab und passt die Untertitel in Kanji und Katakana für die gesamte Story an. Die Cartridge ist deutlich knapp, da der westliche FPS 1997 in Japan nur sehr eingeschränkt vertrieben wurde, was sie zum präzisen Ziel für N64-Import-Sammler macht.
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Auf Nintendo 64 1997 erschienen, im Westen als Turok - Dinosaur Hunter bekannt, war Iguanas Projekt einer der ersten prägenden Ego Shooter der Konsole und mischte Dinosaurierjagd und Erkundung in einem prähistorischen, technologischen Universum. Das einfallsreiche Arsenal, vom furchteinflößenden Stachelgewehr bis zum verheerenden Hirnbohrer, und weite, zu durchsuchende Level legen eine nervöse, großzügige Formel. Der allgegenwärtige Nebel, der die technischen Grenzen verbarg, gehört zu seiner Identität. Die veraltete Steuerung und das labyrinthische Leveldesign zeigen sich. Ein Meilenstein des Konsolenshootings.