La versione giapponese del Turok originale. Il FPS di Acclaim che ha contribuito a definire il N64, con le sue giungle nebbiose, i dinosauri e l'atmosfera umida, arriva immutato ma tradotto. La distanza visiva soffre, ma l'avventura esotica e l'arsenale generoso restano un'unica boccata d'aria.
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Categoria
Sparatutto in prima persona1 giocatore16+
Descrizione
Versione giapponese di Turok: Dinosaur Hunter, un FPS fondativo su Nintendo 64 con il cacciatore di dinosauri Turok che esplora una terra perduta. Pubblicato da Acclaim, uscito nel giugno 1997 in Giappone. Giungle e caverne immense, combattimenti contro dinosauri e soldati, otto livelli vari e boss finali imponenti.
Recensione di Jikuu Senshi Turok
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Edizione giapponese di Turok Dinosaur Hunter, il gioco dispiega un FPS esotico e nebbioso: giungle lussureggianti, rovine e caverne immerse in una foschia atmosferica caratteristica, popolate di dinosauri e nemici primitivi. La direzione artistica privilegia l'atmosfera organica e la crudezza degli scontri. Una direzione artistica densa e immersiva, pioniera dell'FPS su console.
La colonna avvolge l'avventura preistorica in atmosfere tribali e inquietanti: percussioni sorde, tappeti minacciosi e tensioni che salgono all'avvicinarsi dei predatori. La musica mantiene un clima organico e primordiale in linea con l'esotismo del gioco. Un accompagnamento atmosferico e immersivo, fatto per l'FPS d'azione teso.
Edizione giapponese di Turok Dinosaur Hunter, distribuita da Acclaim Japan nell'aprile 1997 con il titolo locale Jikuu Senshi Turok. La versione giapponese attenua gli effetti gore dell'edizione USA su richiesta delle autorità locali e adatta i sottotitoli in kanji e katakana per l'intera trama. Cartuccia notevolmente scarsa perché il FPS di origine occidentale ebbe una distribuzione giapponese molto ristretta nel 1997, fattore che ne fa un obiettivo preciso per i collezionisti N64 di import.
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Uscito nel 1997 su Nintendo 64, noto in Occidente come Turok - Dinosaur Hunter, il progetto Iguana fu uno dei primi sparatutto in prima persona marcanti della console, mescolando caccia ai dinosauri ed esplorazione in un universo preistorico e tecnologico. L'arsenale inventivo, dal temibile fucile a spuntoni al devastante Trapano Cerebrale, e livelli vasti da frugare pongono una formula nervosa e generosa. La nebbia onnipresente, che mascherava i limiti tecnici, fa parte della sua identità. I controlli datati e il level design labirintico si fanno sentire. Un traguardo dello sparatutto su console.