John Romeros FPS, spät und stark beschnitten auf den N64 portiert. Zeitreise durch vier Epochen, katastrophale Begleiter-KI, angestaubte Mechanik. Romeros legendäres PR-Debakel, nur aus historischem Interesse. Die PC-Fassung ist klar vorzuziehen.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter1 Spieler12+
Koop
Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Egoshooter, ersonnen von John Romero und entwickelt von Kemco und Ion Storm, 2000 von Kemco in Japan, Europa und Nordamerika veröffentlicht. Vier eigenständige Epochen vom antiken Griechenland bis in die Zukunft, fünfundzwanzig futuristische oder antike Waffen, KI-Verbündete und Vierspieler-Versus.
John Romero's Daikatana im Test
3/5
Art-Design
★★★★★
"Sorgfältig"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,01 GB📅28/08/2000
Veröffentlicht von Kemco
John Romero's Daikatana (N64): Preis, Wert & Seltenheit
Die US-Version von John Romeros Daikatana auf der N64, von Kemco veröffentlicht. Die teuerste der drei Regionen, vollständig und versiegelt, trotz einer größeren amerikanischen Auflage als der japanischen. Der Wert beruht auf der Bekanntheit des Romero-Fiaskos, das die nostalgische Nachfrage im US-Markt nährt, und auf der Seltenheit intakter Boxen eines späten, ungeliebten Titels. Kauf nur als Kuriosum.