Capcoms 2D-Kampfspiel-Adaption des Kult-Mangas JoJo's Bizarre Adventure. Reiches Gameplay mit kreativer Stand-Nutzung, gut dargestellte Charaktere. Capcoms Umsetzung ist ausgezeichnet und erfasst perfekt Arakis übertriebenen und flamboyanten Stil. Ein Muss.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
Westliche Veröffentlichung von Capcoms 2D-Versus-Prügler nach Hirohiko Arakis Manga JoJo's Bizarre Adventure, fokussiert auf den dritten Teil Stardust Crusaders. Geschaffen von Capcom, 2000 in den USA und Europa erschienen. Vierzehn spielbare Kämpfer mit separat aktivierbarem Stand, detaillierten Anime-Sprites, Capcom-Signature-Angriffen, Arcade-Modus und Super-Story-Modus. Westliche Ausgabe.
JoJo's Bizarre Adventure im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Capcom überträgt Hirohiko Arakis Strich mit seltener Treue: durchgedrückte Posen, skulptural gezeichnete Kleidung, dicke Konturen und klare Farben auf riesigen Sprites. Die Stands erscheinen als geisterhafte Doppelgänger, die sich getrennt vom Träger bewegen, und die Reisekulissen aus Gassen, Wüste und Frachter behalten das nervöse Seitenlayout des Manga.
Das Spiel folgt dem dritten Teil des Manga: Jotaro Kujo und seine Gefährten reisen von Japan nach Ägypten, um DIO zu erreichen, bevor der Fluch seine Mutter tötet. Der Story Modus reiht die Begegnungen dieser Reise in der Reihenfolge der Vorlage aneinander, mit ihren absurden Regeln und Willensduellen, in denen List mehr zählt als Kraft.
Capcoms Umsetzung des Mangas JoJo's Bizarre Adventure als 2D-Pruegler, die PAL-Fassung von Capcom mit kleiner europaeischer Auflage. Gilt als eine der besten Heimkonversionen des CPS-3-Automaten, getreu Arakis Stil und dem Stand-System. Die knappe PAL-Pressung samt starker, dauerhafter Nachfrage (JoJo-Fans und Capcom-2D-Versus-Sammler) macht ihn zu einem der teuersten Titel seiner Art auf PS1.
Lohnt sich JoJo's Bizarre Adventure 2026 noch?
Ein Capcom Kampfspiel nach Hirohiko Arakis Manga: JoJo's Bizarre Adventure lässt die Helden der Saga mit ihren Stands gegeneinander antreten, jenen Kampfwesen mit eigenwilligem Gameplay auf dem CPS-3 System. Die prächtigen Sprites, die ausdrucksstarke Animation und die zuschaltbare Stand Mechanik bringen echte Originalität ins Versus. Die PlayStation Umsetzung zeigt einige Kompromisse gegenüber der Arcade. Ein großer Prügler für Fans von Arakis Werk und erfinderischer 2D Versus von Capcom.