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Kekkyoku Nankyoku Daibouken (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1988
50
Ad
✪ Getestet am 9. Mai 2024
42

Kekkyoku Nankyoku Daibouken ist ein japanisches Konami Famicom Abenteuer, das Antarctic Adventure erweitert, mit seinem Pinguin, der den Südpol in Klima Rätseln erkundet. Die Darstellung wechselt Plattform und thematische Rätsel auf eisigen Landschaften in einer ausgereiften japanischen Abenteuer Formel. Ohne Westveröffentlichung, Kuriosität für Famicom Abenteuer Fans in der 8 Bit Konami Produktionslinie.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 3+
Beschreibung
Action zum Film Antarctica von Koreyoshi Kurahara. Veröffentlicht von Asmik, erschienen 1988 in Japan. Hund Taro durchquert das antarktische Eis und weicht Robben und Gletscherspalten aus. Revidierte Fassung.

Kekkyoku Nankyoku Daibouken im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,02 MB 📅22/12/1988
Veröffentlicht von Asmik

Kekkyoku Nankyoku Daibouken (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Famicom-Actionspiel von Asmik aus dem Jahr 1988, nach dem japanischen Film Antarctica von Koreyoshi Kurahara und der Odyssee des Hundes Taro auf dem Eis, womit es eine japanische Filmlizenz ist, die ausserhalb Japans kaum bekannt ist. Der Titel blieb kommerziell unbeachtet und sein Wert bleibt bescheiden, das Zeichen eines zweitrangigen Verlags. Das Sammlerinteresse ist begrenzt und beruht vor allem auf dem Bezug zu einem in Japan kulturell stark nachhallenden Film.

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