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Kekkyoku Nankyoku Daibouken (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1988
50
Ad
✪ Analizado el 9 de mayo de 2024
42

Kekkyoku Nankyoku Daibouken es una aventura Famicom Konami japonesa prolongando Antarctic Adventure con su pingüino explorando el polo Sur en puzzles climáticos. La representación alterna plataforma y puzzles temáticos en paisajes helados en una fórmula original aventura nipona pulida. Sin traducción occidental, curiosidad para aficionados a la aventura Famicom en la vena de las producciones Konami 8 bits.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 3+
Descripción
Acción basada en la película Antarctica de Koreyoshi Kurahara. Editado por Asmik, lanzado en 1988 en Japón. El perro Taro cruza el hielo antártico esquivando focas y grietas. Versión revisada.

Análisis de Kekkyoku Nankyoku Daibouken

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,02 MB 📅22/12/1988
Editado por Asmik

Precio, valor y rareza de Kekkyoku Nankyoku Daibouken (NES)

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Interés de coleccionismo

Juego de accion para Famicom de Asmik lanzado en 1988, adaptado de la pelicula japonesa Antarctica de Koreyoshi Kurahara y de la odisea del perro Taro sobre el hielo, lo que lo hace una licencia de cine nipon poco conocida fuera de Japon. El titulo paso inadvertido comercialmente y su valor sigue siendo modesto, propio de un editor secundario. El interes coleccionable es limitado y se apoya en el vinculo con una pelicula de fuerte resonancia cultural en Japon.

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