Ein technischer und abwechslungsreicher Karate-NES-Action-Plattformer. Beeindruckendes Tritt-Arsenal, einfallsreiche Bosse, befriedigende Progression. Übersehen, aber wirklich ausgezeichnet. Ein verstecktes Juwel auf der Konsole.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler12+
Beschreibung
Action-Plattformer mit einem Kampfkunstmeister, der Zauberer und Dämonen mit Kicktechniken bekämpft. Veröffentlicht von Taito, erschienen 1992 in den USA. Charakter in der Seitenansicht mit abwechslungsreichen Kicktechniken, erlernbarer Magie und Zauberer-Bossen. Ein origineller Action-Plattformer von Taito für das NES.
KickMaster im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Der Held kämpft ausschließlich mit den Füßen, was die Animation auf die Beine konzentriert: Drehtritte, gelandete Sprünge, Bild für Bild gezeichnete Schlagfolgen, um lesbar zu bleiben. Die Kulissen, tote Wälder, Krypten, Zauberertürme, wählen dunkle Paletten, in denen die magischen Effekte in kräftigen Tönen hervortreten.
Die Schreibweise nutzt die drei Stimmen mit einer für einen bescheidenen Titel unerwarteten Dichte: beweglicher Bass, durchgehende Gegenstimme, Melodien mit sorgfältig gearbeiteten harmonischen Fortschreitungen. Die Themen neigen zum dunklen, feierlichen Register der Fantasy statt zur Energie des Actionspiels, was dem Ganzen eine gehaltene Schwere gibt.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…
Alarm aktiv — Budget
$
Sammlerwert
Eine US-NES-Veröffentlichung von Taito 1992, die Fußtritte-Beat'em-up mit Magie im 'Castlevania'-Geist verbindet. Nordamerikanisch-exklusiv, Endzyklus-NES-Auflage, was eine US-boxed-CIB in sauberem Zustand wirklich schwer macht. Die Cartridge baute einen späten Kultruf unter NES-Action-RPG-Sammlern auf, und die Notierung ist unter realer Knappheit und Empfehlungen spezialisierter YouTube-Kanäle deutlich gestiegen.
Lohnt sich KickMaster 2026 noch?
KickMaster ist ein technischer und abwechslungsreicher Karate-Action-Plattformer für das NES von Taito. Ein beeindruckendes Kick-Arsenal, einfallsreiche Bosse und ein befriedigender Fortschritt mit Techniken, die im Verlauf der Level erlernt werden, heben den Titel deutlich über den Durchschnitt des Genres. Die Steuerung erfordert etwas Übung, belohnt aber mit packenden Kämpfen. Verkannt, aber wirklich ausgezeichnet, ist es heute ein verstecktes Juwel des NES-Katalogs, das es für Fans von 8-Bit-Kampf-Plattformern zu entdecken gilt. Ein klar lohnenswerter Abstecher und ein hervorragendes Argument, den Taito-Katalog genauer zu durchforsten.