Un action-platformer de karaté technique et varié sur NES. Arsenal de coups de pied impressionnant, boss inventifs, progression satisfaisante. Méconnu mais franchement excellent. Un joyau caché de la console.
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Action1 joueur12+
Description
Platformer d'action avec un maître des arts martiaux combattant des sorciers et démons avec des coups de pied. Édité par Taito, sorti aux États-Unis en 1992. Personnage en vue latérale avec des techniques de kick variées, magie à acquérir, boss de sorciers. Platformer d'action original de Taito sur NES.
Test de KickMaster
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Le héros combat uniquement au pied, ce qui concentre l'animation sur les jambes : coups tournoyants, sauts retombés, enchaînements dessinés image par image pour rester lisibles. Les décors, forêts mortes, cryptes, tours de sorcier, adoptent des palettes sombres où les effets magiques ressortent en teintes vives.
L'écriture exploite les trois voix avec une densité inattendue pour un titre modeste : basse mobile, contrechant continu, mélodies aux progressions harmoniques travaillées. Les thèmes penchent vers le registre sombre et solennel de la fantaisie plutôt que vers l'énergie du jeu d'action, ce qui donne à l'ensemble une gravité tenue.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Sortie NES américaine de Taito en 1992, mêlant beat'em up à pieds et magie à la 'Castlevania'. Exclusivité nord-américaine, tirage en fin de cycle NES, ce qui rend le boxed CIB américain franchement difficile à trouver en bon état. La cartouche a forgé une réputation cult tardive parmi les collectionneurs NES action-RPG, et la cote a sensiblement progressé sous l'effet de la rareté physique réelle et des recommandations de chaîne YouTube spécialisées.
Faut-il encore jouer à KickMaster en 2026 ?
KickMaster est un action-platformer de karaté technique et varié sur NES, signé Taito. Arsenal de coups de pied impressionnant, boss inventifs et progression satisfaisante avec apprentissage de techniques au fil des niveaux, le titre est largement au-dessus de la moyenne du genre. La maniabilité demande un peu de pratique mais récompense par des combats nerveux. Méconnu mais franchement excellent, c'est aujourd'hui un joyau caché du catalogue NES à découvrir pour les amateurs de plate-forme combat 8 bits. Un détour clairement défendable, et un excellent argument pour creuser le catalogue Taito.