Un action-platformer di karate tecnico e vario su NES. Impressionante arsenale di calci, boss inventivi, progressione soddisfacente. Poco noto ma genuinamente eccellente. Un gioiello nascosto della console.
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Descrizione
Platform d'azione con un maestro di arti marziali che combatte stregoni e demoni con tecniche di calcio. Pubblicato da Taito, uscito negli Stati Uniti nel 1992. Personaggio in visuale laterale con tecniche di calcio variegate, magie da acquisire e boss stregoni. Un platform d'azione originale di Taito su NES.
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
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Interesse collezionistico
Uscita NES statunitense di Taito nel 1992, che fonde beat'em up a calci e magia in stile 'Castlevania'. Esclusivo nordamericano, tiratura di fine ciclo NES, il che rende la CIB boxed americana davvero difficile in buone condizioni. La cartuccia ha forgiato una reputazione di culto tardiva tra i collezionisti NES action-RPG, e la quotazione è cresciuta sensibilmente per la scarsità fisica reale e le raccomandazioni di canali YouTube specializzati.
Vale ancora la pena giocare a KickMaster nel 2026?
KickMaster è un platform d'azione di karate tecnico e variegato su NES, firmato Taito. Un arsenale di calci impressionante, boss inventivi e una progressione soddisfacente con tecniche apprese nel corso dei livelli collocano il titolo nettamente al di sopra della media del genere. La maneggevolezza richiede un po' di pratica ma ricompensa con combattimenti nervosi. Misconosciuto ma davvero eccellente, è oggi un gioiello nascosto del catalogo NES da scoprire per gli appassionati di platform di combattimento a 8 bit. Una deviazione chiaramente difendibile e un ottimo argomento per scavare nel catalogo Taito.