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Kill Switch (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Getestet
2003
72
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✪ Getestet am 7. Februar 2024
64

Namco-TPS, das Bodendeckungssysteme in Videospielen einführt. Die Cover-Shooting-Mechanik beeinflusste viele spätere Titel einschließlich Gears of War. Flüssiges Gameplay und gut gestaltete Level für die Ära. Ein historisch bedeutsamer Titel, auch wenn er heute technisch überholt ist.

Euer Urteil
Kategorie
Third-Person-Shooter 1 Spieler 16+
Beschreibung
Ein taktischer TPS von Namco aus dem Jahr 2003, der vielfach als Ursprung des modernen Deckungssystems (Blindfeuer und Wandanlehnen) gilt. Man spielt einen US-Kommando, der sich in einen fiktiven Konflikt einschleicht, in engen Korridoren, in denen die Deckung zum zentralen Kampfelement wird. Direkter Einfluss auf Gears of War und Uncharted.

Kill Switch im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾2,1 GB 📅14/10/2003
Veröffentlicht von Namco

Kill Switch (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein Shooter von Namco: Kill Switch machte das Third Person Deckungssystem populär, bei dem man sich an Kulissen drückt, blind zurückfeuert und unter feindlichem Feuer in militärischen Umgebungen vorrückt. Diese zum Start innovative Mechanik prägte das Cover Shooter Genre nachhaltig. Die Wiederholung der Situationen, eine dünne Story und eine veraltete Umsetzung begrenzen den heutigen Reiz. Ein Stück Geschichte für Freunde von Third Person Shootern und die Ursprünge des Deckungssystems.

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