ビデオゲームで地上カバーシステムを開拓したNamcoのTPS。カバーシューティングメカニクスがGears of Warを含む多くの後続タイトルに影響を与えた。時代的に流麗なゲームプレイとよく設計されたレベル。今日技術的に時代遅れになっても歴史的に重要なタイトル。