비디오 게임에서 지상 엄폐 시스템을 선구한 Namco의 TPS. 엄폐 사격 메카닉이 Gears of War를 포함한 많은 후속 타이틀에 영향을 미쳤다. 시대적으로 유연한 게임플레이와 잘 설계된 레벨. 오늘날 기술적으로 시대에 뒤졌지만 역사적으로 중요한 타이틀이다.
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3인칭 슈팅1 인용16+
설명
남코가 2003년에 발매한 전술 TPS 『Kill Switch』로, 현대적인 "커버 시스템"(벽에 붙기·블라인드 파이어 등)의 발상으로 평가받는 중요 작품이다. 가상의 분쟁에 잠입하는 미군 특수부대원이 되어, 좁은 복도형 스테이지에서 엄폐물 활용이 전투의 중심이 되는 구성이다. 훗날 『기어스 오브 워』, 『언차티드』 등에 직접적인 영향을 준 원천으로 평가받는다.
남코의 슈팅 Kill Switch는 엄폐물에 붙어 몸을 숨기고 보지 않은 채 응사하며 적의 포화 속을 군사 환경에서 전진하는, 3인칭 엄폐 시스템을 널리 알렸습니다. 출시 당시 혁신적이었던 이 메커니즘은 커버 슈터 장르에 깊은 영향을 남겼습니다. 상황의 반복, 얇은 이야기, 낡은 완성도가 현재의 흥미를 제한합니다. 3인칭 슈터와 엄폐 시스템의 원점에 관심 있는 사람을 위한 역사적인 작품입니다.