Capcoms mittelalterlicher Brawler, in Arcade dreispielig, auf SNES zweispielig. Solide, witzig, etwas angestaubt.
Euer Urteil
Kategorie
Beat ’em up2 Spieler12+
Koop
Beschreibung
Capcom-Beat-'em-up gegen Drachen, japanische Version. Von Capcom, erschienen in Japan 1994. Gleicher Inhalt wie die europäische Version. Japanische Version von Capcoms King of Dragons auf Super Famicom.
King of Dragons, The im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Capcom behandelt seinen mittelalterlichen Prügler wie einen belebten Wandteppich: tiefe Wälder, Zugbrücken, Drachenhöhlen und Gewölbesäle, mit Gegnern aus dem klassischen Bestiarium, Kobolde, Minotauren, Wyvern. Die fünf Klassen erkennt man sofort an Waffe und Haltung, und aufgesammelte Ausrüstung verändert sichtbar den Sprite selbst.
Die Musik borgt sich beim mittelalterlichen Abenteuerfilm: Fanfarenblech zu den Leveleröffnungen, schnelle Streicher im Getümmel, Orgel in den Krypten. Die Stücke bleiben kurz und schließen sauber, und jede Drachenbegegnung erhält ein schwereres Thema, auf gehaltenen Akkorden statt auf Tempo gebaut.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Zwischen fünf Fantasy-Helden wählen und dann Horden von Monstern in einem mittelalterlichen Beat'em up voller Charakter ausräumen: Das Abenteuer mischt Prügelei und rollenspielartigen Fortschritt. Aufsteigen, seine Waffe verbessern und in Koop vorankommen vervielfacht den Spaß. Bunt, flott und großzügig, ein episches Ventil, das zu mehreren erst richtig aufblüht, das Pad in der Hand.
Die Super-Famicom-Originalfassung von Capcoms mittelalterlichem Prügler, in Japan im März 1994 erschienen, einige Wochen vor dem Westen. Sie ist die günstigste Quelle des Titels, mit japanischem Namen und Verpackung: SFC-Pappkarton und Spine Card, beide entscheidend für ein wertiges Komplettexemplar. Der Reiz liegt im frühesten Erscheinungsdatum und in der Qualität des Capcom-Ports, ohne die kleinen Auflagen, die die Westausgaben verknappen.
Lohnt sich King of Dragons, The 2026 noch?
Ein mittelalterlicher Beat-em-up von Capcom aus der Spielhalle, in dem funf Heldenklassen sich durch Horden von Goblins, Ogern und Drachen schlagen. Das leichte Aufleveln und die Charakterwahl fugen dem Genre eine willkommene taktische Schicht hinzu. Die ubersichtliche Optik und der flotte Koop machen weiter viel Spaß, auch wenn das Tempo eine Stufe unter den Studio-Klassikern liegt. Zu zweit ideal.