Capcoms mittelalterlicher Brawler, in Arcade dreispielig, auf SNES zweispielig. Solide, witzig, etwas angestaubt.
Euer Urteil
Kategorie
Beat ’em up2 Spieler12+
Koop
Beschreibung
Capcom-Beat-'em-up gegen Drachen, japanische Version. Von Capcom, erschienen in Japan 1994. Gleicher Inhalt wie die europäische Version. Japanische Version von Capcoms King of Dragons auf Super Famicom.
King of Dragons, The im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Zwischen fünf Fantasy-Helden wählen und dann Horden von Monstern in einem mittelalterlichen Beat'em up voller Charakter ausräumen: Das Abenteuer mischt Prügelei und rollenspielartigen Fortschritt. Aufsteigen, seine Waffe verbessern und in Koop vorankommen vervielfacht den Spaß. Bunt, flott und großzügig, ein episches Ventil, das zu mehreren erst richtig aufblüht, das Pad in der Hand.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,2 MB📅25/03/1994
Veröffentlicht von Capcom
King of Dragons, The (SNES): Preis, Wert & Seltenheit
Die Super-Famicom-Originalfassung von Capcoms mittelalterlichem Prügler, in Japan im März 1994 erschienen, einige Wochen vor dem Westen. Sie ist die günstigste Quelle des Titels, mit japanischem Namen und Verpackung: SFC-Pappkarton und Spine Card, beide entscheidend für ein wertiges Komplettexemplar. Der Reiz liegt im frühesten Erscheinungsdatum und in der Qualität des Capcom-Ports, ohne die kleinen Auflagen, die die Westausgaben verknappen.
Lohnt sich King of Dragons, The 2026 noch?
Ein mittelalterlicher Beat-em-up von Capcom aus der Spielhalle, in dem funf Heldenklassen sich durch Horden von Goblins, Ogern und Drachen schlagen. Das leichte Aufleveln und die Charakterwahl fugen dem Genre eine willkommene taktische Schicht hinzu. Die ubersichtliche Optik und der flotte Koop machen weiter viel Spaß, auch wenn das Tempo eine Stufe unter den Studio-Klassikern liegt. Zu zweit ideal.