El beat'em up medieval de Capcom, hasta tres en arcade y dos en SNES. Sólido y divertido, algo añejo.
Vuestro veredicto
Categoría
Beat 'em up2 jugadores12+
Cooperativo
Descripción
Beat-'em-up de Capcom contra dragones, versión japonesa. Editado por Capcom, lanzado en Japón en 1994. Mismo contenido que la versión europea. Versión japonesa del King of Dragons de Capcom en Super Famicom.
Análisis de King of Dragons, The
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Elegir entre cinco héroes de fantasía y luego limpiar hordas de monstruos en un yo contra el barrio medieval lleno de carácter: la aventura mezcla pelea y progresión tipo rol. Subir de nivel, mejorar tu arma y avanzar en cooperación multiplica el placer. Colorido, nervioso y generoso, un desahogo épico que cobra todo su sentido en grupo, mando en mano.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,2 MB📅25/03/1994
Editado por Capcom
Precio, valor y rareza de King of Dragons, The (SNES)
Versión original de Super Famicom del beat'em up medieval de Capcom, lanzada en Japón en marzo de 1994, unas semanas antes que en Occidente. Es la fuente más asequible del título, con su nombre y embalaje japoneses: caja de cartón SFC y spine card, ambos decisivos para un ejemplar completo cotizado. El atractivo está en la fecha de salida más temprana y en la solidez de la conversión Capcom, sin las tiradas cortas que enrarecen las ediciones occidentales.
¿Merece la pena jugar a King of Dragons, The en 2026?
Yo contra el barrio medieval de Capcom adaptado del arcade, donde cinco clases de héroe abren paso entre hordas de goblins, ogros y dragones. La ligera subida de nivel y la elección de personaje aportan una capa táctica bienvenida. La presentación legible y el cooperativo ágil siguen siendo muy gratos, aunque el ritmo queda un escalón por debajo de las referencias del estudio. Un valor seguro a dos.