Il picchiaduro medievale Capcom, fino a tre in arcade e due su SNES. Solido, divertente, un po' datato.
Il vostro verdetto
Categoria
Picchiaduro a scorrimento2 giocatori12+
Cooperativo
Descrizione
Beat-'em-up Capcom contro draghi, versione giapponese. Pubblicato da Capcom, uscito in Giappone nel 1994. Stesso contenuto della versione europea. Versione giapponese del King of Dragons di Capcom su Super Famicom.
Recensione di King of Dragons, The
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Capcom tratta il suo picchiaduro medievale come un arazzo animato: foreste profonde, ponti levatoi, caverne di draghi e sale a volta, con nemici presi dal bestiario classico, goblin, minotauri, viverne. Le cinque classi si riconoscono all'istante da arma e portamento, e l'equipaggiamento raccolto cambia visibilmente sullo sprite.
La partitura prende in prestito dal cinema d'avventura medievale: ottoni da fanfara per gli inizi di livello, archi rapidi nelle mischie, organo nelle cripte. I brani restano brevi e si richiudono con pulizia, e ogni scontro con un drago riceve un tema più pesante, costruito su accordi tenuti anziché sulla velocità.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Scegliere tra cinque eroi fantasy e poi ripulire orde di mostri in un picchiaduro medievale pieno di carattere: l'avventura mescola risse e progressione in stile gioco di ruolo. Salire di livello, potenziare l'arma e avanzare in cooperazione moltiplica il piacere. Colorato, nervoso e generoso, uno sfogo epico che dà il meglio in più persone, pad alla mano.
Versione originale Super Famicom del picchiaduro medievale di Capcom, uscita in Giappone nel marzo 1994, qualche settimana prima dell'Occidente. È la fonte più accessibile del titolo, con nome e confezione giapponesi: scatola di cartone SFC e spine card, entrambe decisive per un esemplare completo quotato. Il richiamo sta nella data d'uscita più antica e nella solidità della conversione Capcom, senza le tirature corte che rarefanno le edizioni occidentali.
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Picchiaduro a scorrimento medievale di Capcom adattato dall'arcade, dove cinque classi di eroe si fanno largo tra orde di goblin, orchi e draghi. La leggera crescita di livello e la scelta del personaggio aggiungono uno strato tattico gradito. La grafica leggibile e il cooperativo scattante restano molto piacevoli, anche se il ritmo è un gradino sotto i capolavori dello studio. Un sicuro a due.