King of Fighters 2006, das nach Maximum Impact eine Rückkehr zum 3D-Format markiert. Zugänglicher als 2D-KOF-Einträge bei gleichzeitiger Beibehaltung ikonischer Charaktere. Ein experimenteller Eintrag, der ein neues Publikum sucht, ohne Wettbewerbsfans der Hauptlinie vollständig zu befriedigen.