Maximum Impact後の3Dフォーマットへの回帰を示すKing of Fighters 2006。アイコニックなキャラクターを維持しながら2D KOFエントリーより accessible。メインラインの競技ファンを完全には満足させずに新しい観客を求める実験的なエントリー。
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格闘2 人用12+
説明
SNKプレイモアが2006年に北米で発売した『THE KING OF FIGHTERS 2006』、欧州・日本版『KOF Maximum Impact 2』を北米市場向けにリブランドした版。3D系『マキシマムインパクト』のシステムや参戦キャラ、ステージ、コンボ体系は国際版『Maximum Impact 2』と同一で、北米でのプロモーションを意識した改題作だ。