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King of Fighters 2006, The (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
당시 평가
2007
74
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✪ 평가일 2023년 10월 6일
68

Maximum Impact 이후 3D 포맷으로의 복귀를 나타내는 King of Fighters 2006. 아이코닉한 캐릭터를 유지하면서 2D KOF 작품보다 접근하기 쉽다. 메인 라인의 경쟁 팬을 완전히 만족시키지 않으면서 새 시청자를 찾는 실험적인 작품이다.

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카테고리
격투 2 인용 12+
설명
SNK 플레이모어가 2006년 북미에서 발매한 『THE KING OF FIGHTERS 2006』으로, 유럽·일본판 『KOF Maximum Impact 2』를 북미 시장용으로 리브랜딩한 버전이다. 3D 계열 『맥시멈 임팩트』의 시스템·참전 캐릭터·스테이지·콤보 체계는 국제판 『Maximum Impact 2』와 동일하며, 북미에서의 프로모션을 의식한 개제작이다.

King of Fighters 2006, The 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾1,7 GB 📅02/10/2007
발매사 SNK Playmore

King of Fighters 2006, The (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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King of Fighters 2006, The, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

서양에서 Maximum Impact 2와 King of Fighters 2006으로 알려진 SNK의 외전에 해당하는 본작은 3차원 아레나, 측면 이동, 시리즈 스타를 모델링으로 모은 참전진으로 시리즈를 3D 격투로 옮깁니다. 상징적인 캐릭터에 대한 충실함, 콤보의 볼거리, 경쾌한 연출이 팬을 매료합니다. 원전 2D보다 정밀도가 떨어지는 3D 조작은 원점파의 평가를 가릅니다. KOF와 화려한 3D 격투를 좋아하는 사람을 위한 좋은 작품입니다.

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