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King of Fighters, The - Maximum Impact 2 (Europe / Australia)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Getestet
2006
72
Ad
✪ Getestet am 8. Januar 2024
64

Zweiter 3D King of Fighters-Eintrag, Maximum Impact-Nachfolger. Inhalt ist großzügiger und Mechaniken leicht verbessert. Immer noch weniger tiefgründig als die 2D-Hauptlinie, aber eine zugängliche Alternative für KOF-Fans, die einen anderen Stil wollen.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 12+
Beschreibung
Europäische und australische Ausgabe von SNK Playmore aus dem Jahr 2006 unter dem Titel "The King of Fighters - Maximum Impact 2". Dieselben 3D-Kampfmechaniken und dasselbe erweiterte Roster (Lien, Luise, Wild Wolf) wie das japanische KOF2 - Maximum Impact II, in einer PAL-Lokalisierung mit mehrsprachigen Untertiteln.

King of Fighters, The - Maximum Impact 2 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,7 GB 📅24/11/2006
Veröffentlicht von SNK Playmore

King of Fighters, The - Maximum Impact 2 (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Im Westen als Maximum Impact 2 und King of Fighters 2006 bekannt, überführt dieses SNK Spin-off die Saga in 3D Kampf, mit dreidimensionalen Arenen, Seitwärtsbewegungen und einem Aufgebot, das die Stars der Reihe als modellierte Figuren versammelt. Die Treue zu den ikonischen Figuren, das Spektakel der Combos und die flotte Inszenierung sprechen Fans an. Die gegenüber dem originalen 2D weniger präzise 3D Steuerung spaltet Puristen. Ein gutes Kampfspiel für Freunde von King of Fighters.

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