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King of Fighters, The - Maximum Impact 2 (Europe / Australia)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Reseña en
2006
72
Ad
✪ Analizado el 8 de enero de 2024
64

Segunda entrega 3D de King of Fighters, secuela de Maximum Impact. El contenido es más generoso y las mecánicas ligeramente mejoradas. Sigue siendo menos profundo que la línea 2D principal, pero una alternativa accesible para los fans de KOF que quieren un estilo diferente.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Edición europea y australiana de SNK Playmore lanzada en 2006, distribuida con el título «The King of Fighters - Maximum Impact 2». Mismas mecánicas de combate 3D y mismo plantel ampliado (Lien, Luise, Wild Wolf) que el KOF2 - Maximum Impact II japonés, en una localización PAL con subtítulos multilingües.

Análisis de King of Fighters, The - Maximum Impact 2

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,7 GB 📅24/11/2006
Editado por SNK Playmore

Precio, valor y rareza de King of Fighters, The - Maximum Impact 2 (PS2)

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¿Merece la pena jugar a King of Fighters, The - Maximum Impact 2 en 2026?

Conocido como Maximum Impact 2 y King of Fighters 2006 en occidente, este spin-off de SNK lleva la saga al combate 3D, con arenas tridimensionales, desplazamientos laterales y un plantel que reúne a las estrellas de la serie como personajes modelados. La fidelidad a las figuras emblemáticas, el espectáculo de los combos y la puesta en escena nerviosa seducen a los fans. El manejo 3D menos preciso que el 2D original divide a los puristas. Un buen juego de lucha para amantes de King of Fighters.

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