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King of Fighters, The - Maximum Impact 2 (Europe / Australia)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Test en
2006
72
Ad
✪ Testé le 8 janvier 2024
64

Deuxième opus 3D de King of Fighters, suite de Maximum Impact. Le contenu est plus généreux et les mécaniques légèrement améliorées. Toujours moins profond que la ligne 2D principale mais une alternative accessible pour les fans KOF voulant un style différent.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Édition européenne et australienne de SNK Playmore sortie en 2006, distribuée sous le titre "The King of Fighters - Maximum Impact 2". Mêmes mécaniques de combat 3D et même roster étoffé (Lien, Luise, Wild Wolf) que le KOF2 - Maximum Impact II japonais, dans une localisation PAL avec sous-titres multilingues.

Test de King of Fighters, The - Maximum Impact 2

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,7 Go 📅24/11/2006
Édité par SNK Playmore

Prix, côte & rareté de King of Fighters, The - Maximum Impact 2 (PS2)

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Connu sous Maximum Impact 2 et King of Fighters 2006 en occident, ce spin-off de SNK fait passer la saga en combat 3D, avec des arènes en trois dimensions, des déplacements latéraux et un roster réunissant les vedettes de la série en personnages modélisés. La fidélité aux figures emblématiques, le spectacle des combos et la mise en scène nerveuse séduisent les fans. La maniabilité 3D moins précise que le 2D d'origine divise les puristes. Un bon jeu de combat pour les amateurs de King of Fighters et de baston 3D spectaculaire.

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