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King of Fighters XII, The (USA)

Xbox 360
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Getestet
2009
70
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✪ Getestet am 4. Januar 2026
62

SNK heben King of Fighters XII auf die 360 mit ambitioniertem HD-Sprung, doch der Roster und Inhalt fallen zu mager aus. Neu gezeichnete Sprites sind prächtig, das Critical-Counter-System reizvoll, doch fehlende Modi und schwacher Netcode hinterlassen ein unfertiges Gefühl.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 12+
Beschreibung
2D-Kampfspiel, entwickelt von SNK Playmore und veröffentlicht von Ignition Entertainment im Juli 2009. Die Kämpfer aus dem King-of-Fighters-Universum treten in technisch anspruchsvollen Duellen gegeneinander an, wobei neue Mechaniken wie Quick Move und Guard Cancel Rolling eingeführt werden. Die Grafik wurde vollständig für HD neu gestaltet, und ein Online-Modus rundet das Angebot ab. Es handelt sich um den zwölften Teil der KOF-Reihe und bringt eine umfassende grafische Überarbeitung der gesamten Serie mit sich.

King of Fighters XII, The im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾6,7 GB 📅28/07/2009
Veröffentlicht von SNK Playmore

King of Fighters XII, The (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein Übergangsteil von SNK: The King of Fighters XII fängt von vorne an, mit prächtiger hochauflösender Pixelkunst, einer der schönsten je in 2D, und einem entschlackten Kampfsystem, das die Grundlagen des Team Versus betont. Die Schönheit der Sprites und die Reinheit der Kämpfe überzeugen Genreästheten. Der reduzierte Kader, das Fehlen eines Storymodus und ein damals fehlerhafter Netcode enttäuschten. Ein Kampfspiel für Freunde erhabener 2D.

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