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King of Fighters XII, The (USA)

Xbox 360
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당시 평가
2009
70
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✪ 평가일 2026년 1월 4일
62

SNK는 야심찬 HD 도약으로 더 킹 오브 파이터즈 XII를 360에 올리지만 로스터와 콘텐츠가 너무 빈약하다. 다시 그린 스프라이트는 훌륭하고 크리티컬 카운터 시스템도 흥미롭지만 부족한 모드와 빈약한 넷코드가 미완성의 뒷맛을 남긴다.

여러분의 판정
카테고리
격투 2 인용 12+
설명
SNK Playmore 개발·Ignition Entertainment 발매, 2009년 7월 출시 2D 격투 게임. KoF 격투가들이 새로운 Quick Move와 Guard Cancel Rolling 메카닉으로 기교적인 듀얼에서 대결. 완전히 재설계된 HD 그래픽, 온라인 모드. 완전한 그래픽 리뉴얼의 KOF 제12탄.

King of Fighters XII, The 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매력적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"짧음"
기술 정보
💾6,7 GB 📅28/07/2009
발매사 SNK Playmore

King of Fighters XII, The (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

King of Fighters XII, The, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

SNK의 과도기 작품 더 킹 오브 파이터즈 XII는 2D 중에서도 손꼽히는 아름다움을 자랑하는 고해상도 픽셀 아트로 처음부터 다시 만들고, 팀 대전의 기본으로 돌아간 군더더기 없는 전투 시스템을 채택합니다. 스프라이트의 아름다움과 전투의 순도가 장르의 심미안을 가진 사람을 끌어당깁니다. 적은 캐릭터 수, 스토리 모드의 부재, 당시의 불안정한 넷코드는 실망을 샀습니다. 숭고한 2D를 좋아하는 사람과 이 시각적 개편이 궁금한 KOF 팬을 위한 격투 게임입니다.

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