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King of Fighters XII, The (USA)

Xbox 360
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Test en
2009
70
Ad
✪ Testé le 4 janvier 2026
62

SNK adapte King of Fighters XII en 360 avec un saut HD ambitieux mais un casting et un contenu trop maigres. Les sprites redessinés sont superbes, le système Critical Counter intéressant, mais le manque de modes et le netcode laissent vite un goût d'inachevé.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Jeu de combat 2D développé par SNK Playmore et édité par Ignition Entertainment en juillet 2009. Les combattants de King of Fighters s'affrontent dans des duels techniques avec les nouvelles mécaniques Quick Move et Guard Cancel Rolling. Graphismes entièrement redessinés en HD et mode en ligne. Douzième opus KOF avec refonte graphique complète.

Test de King of Fighters XII, The

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾6,7 Go 📅28/07/2009
Édité par SNK Playmore

Prix, côte & rareté de King of Fighters XII, The (Xbox 360)

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Volet de transition signé SNK, The King of Fighters XII repart de zéro avec un pixel art haute définition somptueux, parmi les plus beaux jamais réalisés en 2D, et un système de combat épuré privilégiant les fondamentaux du versus en équipe. La beauté des sprites et la pureté des affrontements séduisent les esthètes du genre. Le roster réduit, l'absence de mode histoire et un netcode défaillant à l'époque ont déçu. Un jeu de combat pour les amateurs de 2D sublime et les passionnés de la saga KOF curieux de cette refonte visuelle.

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