Legacy of Kain Action-Abenteuer mit sowohl Raziel als auch Kain spielbar. Raziels narrativer Bogenschluss ist befriedigend. Kampf gegenüber Vorgängern verbessert. Die Soul Reaver-Saga auf ihrem besten Narrativ-Niveau. Ein qualitatives Dark-Fantasy-Spiel.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Raziel und Kain, beide abwechselnd spielbar, versuchen die Prophezeiungen von Nosgoth in einer Doppelhandlung zu entschlüsseln, die endlich ihre verflochtenen Schicksale enthüllt. Herausgegeben von Eidos Interactive, erschienen 2004 in Europa. Schließt den Soul-Reaver-Arc ab mit Telekinese für Raziel, evolvierender Spektralklinge, flüssigen Kämpfen in physischen und Spektralreichen und Stimmen von Simon Templeman und Michael Bell.
Legacy of Kain - Defiance im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Nosgoth ist in einer bis zum Exzess getriebenen Spätgotik gebaut: zu hohe Gewölbe, zerbrochene Statuen, Säulengänge, die sich im Dunkel verlieren. Der Wechsel ins spektrale Reich übermalt denselben Ort in verdrehten Formen und phosphoreszierendem Blau, sodass jeder Saal in zwei Fassungen existiert, deren eine die Verzerrung der anderen ist.
Orgel und Chor tragen die Hauptlast, doch so langsam gespielt, dass sich die Akkorde überlagern und eher zu Massen werden als zu Harmonien. Jeder der beiden Protagonisten erhält seine Stimmlage, tief für den einen, gespannter für den anderen, sodass ein Figurenwechsel zu hören ist, bevor er auf dem Bildschirm zu sehen ist.
Indem es endlich seine beiden Antihelden zusammenführt, verknüpft dieses Finale einer Vampirsaga die Fäden von Schicksal, freiem Willen und dem Fluch von Nosgoth. Getragen von Dialogen von prächtiger Theatralik, nimmt die Erzählung eine beinahe shakespearesche Weite an. Dicht und grandios, beschließt sie eine der ehrgeizigsten Mythologien des Videospiels.
Ein Action Adventure von Crystal Dynamics: Legacy of Kain Defiance schließt die gotische Saga ab, indem es die Vampire Kain und Raziel in einer dichten, von bemerkenswert theatralischer Sprachausgabe getragenen Geschichte abwechselt. Das combobasierte Kampfsystem, die telekinetischen Kräfte und die Raumrätsel modernisieren die Formel. Die mitunter launische feste Kamera und das Hin und Her lassen das Ganze altern. Ein ausgezeichnetes Action Adventure für Freunde düsterer, reifer Geschichten.