Action-adventure Legacy of Kain con sia Raziel che Kain giocabili. La conclusione dell'arco narrativo di Raziel è soddisfacente. Combattimento migliorato rispetto ai predecessori. La saga Soul Reaver al suo miglior livello narrativo. Un gioco dark fantasy di qualità.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore16+
Descrizione
Raziel e Kain, entrambi giocabili in alternanza, cercano di decifrare le profezie di Nosgoth in una narrazione a doppio filo che rivela finalmente i loro destini intrecciati. Pubblicato da Eidos Interactive, uscito in Europa nel 2004. Conclude l'arco di Soul Reaver con telecinesi per Raziel, una lama spettrale evolutiva, combattimenti fluidi tra regni fisici e spettrali e le voci di Simon Templeman e Michael Bell.
Recensione di Legacy of Kain - Defiance
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Nosgoth è costruita in un gotico tardo spinto all'eccesso: volte troppo alte, statue spezzate, colonnati che si perdono nel buio. Il passaggio al regno spettrale ridipinge lo stesso luogo in forme contorte e azzurri fosforescenti, così ogni sala esiste in due versioni, una delle quali è la deformazione dell'altra.
L'organo e il coro reggono l'essenziale, ma suonati così lentamente che gli accordi si sovrappongono e diventano masse anziché armonie. Ciascuno dei due protagonisti riceve la propria altezza di voce, grave per l'uno, più tesa per l'altro, così il cambio di personaggio si sente prima di vedersi a schermo.
Riunendo finalmente i suoi due antieroi, questo finale di una saga vampiresca annoda i fili del destino, del libero arbitrio e della maledizione di Nosgoth. Sorretto da dialoghi di superba teatralità, il racconto assume un'ampiezza quasi shakespeariana. Denso e grandiloquente, conclude una delle mitologie più ambiziose del videogioco.
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Azione e avventura di Crystal Dynamics, Legacy of Kain Defiance conclude la saga gotica alternando i vampiri Kain e Raziel in un racconto denso sostenuto da un doppiaggio teatrale notevole. Il sistema di combattimento a combo, i poteri telecinetici e gli enigmi spaziali modernizzano la formula. La telecamera fissa a volte capricciosa e gli avanti e indietro datano l'insieme. Un'eccellente azione e avventura per gli amanti dei racconti cupi e maturi.