Zelda no Densetsu - Fushigi no Kinomi - Daichi no Shou (Japan)
auch bekannt als Legend of Zelda, The - Oracle of Seasons
Game Boy Color
🇯🇵
Getestet 2001
91
Ad
✪ Getestet am 28. Juni 2024
85
Die actionbetontere Hälfte des Zwillingsabenteuers, in der Link die vier Jahreszeiten Holodrums verändert, um die Weise Din zu retten. Kämpferischer als sein Pendant, mit erfinderischen Dungeons und Verknüpfung zu Oracle of Ages für das wahre Ende. Portable Zelda auf höchstem Niveau.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler7+
Beschreibung
Link erkundet das Land Holodrum und kontrolliert die vier Jahreszeiten, um die Weise Din zu retten, die von General Onox in der japanischen Version gefangen wird. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Japan im Februar 2001. Manipulation aller vier Jahreszeiten, die die Welt verwandeln, abwechslungsreiche Dungeons, Verknüpfung mit Jikuu no Shou für das geheime Ende. Japanische Ausgabe.
Zelda no Densetsu - Fushigi no Kinomi - Daichi no Shou im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die Jahreszeiten mit einer Geste umschalten und Holodrum sich verwandeln sehen: blühender Frühling, glühender Sommer, rostroter Herbst, eisiger Winter. Diese visuelle Mechanik, mit bemerkenswerter Finesse umgesetzt, verleiht der Welt ein beständiges Leben. Die Sorgfalt der farbigen Sprites macht es zu einem der schönsten Schaustücke der Konsole.
Im Rhythmus der wechselnden Jahreszeiten von Holodrum verwandelt sich die Musik, vom spritzigen Frühling bis zum gedämpften Winter, mit entzückendem Erfindungsreichtum. Heroische Themen und angespannte Verliese begleiten das Abenteuer mit beständiger Energie. Diese melodische Vielfalt, auf dem Handheld erstaunlich, verleiht dem Spiel ein unvergessliches Gepräge.
Gameplay
"Meisterhaft"
Die Jahreszeiten per Stabschwung umzuschalten formt die Kulisse in Echtzeit um: Ein gefrorener Sumpf wird begehbar, ein kahler Baum trägt Früchte. Diese Mechanik nährt ein Abenteuer, das stärker auf Action und Kämpfe setzt als sein Zwilling, flüssig und reich an Dungeons. Es ist bewundernswert gealtert und noch immer ein Genuss, allein oder als Ergänzung zu Oracle of Ages.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Die Jahreszeiten zu wechseln, um die Kulisse zu verwandeln und sich einen Weg zu bahnen, verleiht dem Abenteuer ein nervöses Tempo, in dem die Action die Führung über das Nachdenken übernimmt. Einen Gegenstand aufspüren, eine Zone befreien und den nächsten Dungeon anpeilen reiht Ziele ohne Leerlauf aneinander. Kampflastiger als sein Zwilling, bleibt dieser Teil ein Erkundungsgebiet, von dem man nur schwer lässt.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,64 MB📅27/02/2001
Veröffentlicht von Nintendo
Zelda no Densetsu - Fushigi no Kinomi - Daichi no Shou (GBC): Preis, Wert & Seltenheit
Originale japanische Veröffentlichung von Oracle of Seasons, lokal als Kapitel der Erde des Fushigi-no-Kinomi-Doppelpacks geführt. Das japanische Inlay weicht spürbar von der westlichen Ausgabe ab, mit auf Din zentriertem Key-Art und eigener Katakana-Typografie. Die Cartridge unterstützt das modulübergreifende Passwortsystem, doch nur die japanische Ausgabe des Ages-Gegenstücks erlaubt den vollständigen Transfer ohne Rückgriff auf englische Passwörter.
Denkwürdige Bosse
Actionlastiger als sein Zwilling reiht dieser Teil flinke Wächter aneinander, die man oft durch einen Jahreszeitenwechsel in die Falle locken muss, um die Arena umzuformen. Von der Schlange Aquamentus bis zu General Onox, der sich in einen Drachen verwandelt, setzen die Duelle auf Tempo und Ausweichen. Die Jahreszeiten-Mechanik und ein farbenfrohes Bestiarium geben diesen Kämpfen einen unmittelbaren Schwung, ideal für den kleinen Bildschirm.
Ein Kult-Cover
Im Gegensatz zum Blau ihres Zwillings lodert dieses Cover in Rot- und Orangetönen: Din, das Orakel der Jahreszeiten, und der Stab der Jahreszeiten geben eine sonnigere, kämpferischere Stimmung vor. Link, das Schwert bereit, hebt sich vor Laub in den vier Farben des Jahres ab. Die Wärme der Palette kündigt sogleich die actionbetonte Hälfte des Orakel-Duos an.
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Die actionorientierte Hälfte des Zwillingsabenteuers bleibt durch das Spiel mit den vier Jahreszeiten von Holodrum bemerkenswert lebendig. Die Dungeons nutzen die Verwandlung der Umgebung mit seltener Erfindungsgabe, die Kämpfe haben mehr Biss als in Oracle of Ages, und das Gesamttempo hält dem Vergleich mit den besten 2D Zeldas seither stand. Die Verknüpfung mit dem Schwesterspiel verlängert das Abenteuer spürbar. Pflicht für Freunde tragbarer Zeldas und für alle, die straff abgestimmtes Design schätzen.