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Zelda no Densetsu - Fushigi no Kinomi - Daichi no Shou (Japan)

auch bekannt als Legend of Zelda, The - Oracle of Seasons
Game Boy Color
🇯🇵
Getestet
2001
91
Ad
✪ Getestet am 28. Juni 2024
85

Die actionbetontere Hälfte des Zwillingsabenteuers, in der Link die vier Jahreszeiten Holodrums verändert, um die Weise Din zu retten. Kämpferischer als sein Pendant, mit erfinderischen Dungeons und Verknüpfung zu Oracle of Ages für das wahre Ende. Portable Zelda auf höchstem Niveau.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Link erkundet das Land Holodrum und kontrolliert die vier Jahreszeiten, um die Weise Din zu retten, die von General Onox in der japanischen Version gefangen wird. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Japan im Februar 2001. Manipulation aller vier Jahreszeiten, die die Welt verwandeln, abwechslungsreiche Dungeons, Verknüpfung mit Jikuu no Shou für das geheime Ende. Japanische Ausgabe.

Zelda no Densetsu - Fushigi no Kinomi - Daichi no Shou im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Die Jahreszeiten mit einer Geste umschalten und Holodrum sich verwandeln sehen: blühender Frühling, glühender Sommer, rostroter Herbst, eisiger Winter. Diese visuelle Mechanik, mit bemerkenswerter Finesse umgesetzt, verleiht der Welt ein beständiges Leben. Die Sorgfalt der farbigen Sprites macht es zu einem der schönsten Schaustücke der Konsole.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,64 MB 📅27/02/2001
Veröffentlicht von Nintendo

Zelda no Densetsu - Fushigi no Kinomi - Daichi no Shou (GBC): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Originale japanische Veröffentlichung von Oracle of Seasons, lokal als Kapitel der Erde des Fushigi-no-Kinomi-Doppelpacks geführt. Das japanische Inlay weicht spürbar von der westlichen Ausgabe ab, mit auf Din zentriertem Key-Art und eigener Katakana-Typografie. Die Cartridge unterstützt das modulübergreifende Passwortsystem, doch nur die japanische Ausgabe des Ages-Gegenstücks erlaubt den vollständigen Transfer ohne Rückgriff auf englische Passwörter.

Denkwürdige Bosse

Actionlastiger als sein Zwilling reiht dieser Teil flinke Wächter aneinander, die man oft durch einen Jahreszeitenwechsel in die Falle locken muss, um die Arena umzuformen. Von der Schlange Aquamentus bis zu General Onox, der sich in einen Drachen verwandelt, setzen die Duelle auf Tempo und Ausweichen. Die Jahreszeiten-Mechanik und ein farbenfrohes Bestiarium geben diesen Kämpfen einen unmittelbaren Schwung, ideal für den kleinen Bildschirm.

Ein Kult-Cover

Im Gegensatz zum Blau ihres Zwillings lodert dieses Cover in Rot- und Orangetönen: Din, das Orakel der Jahreszeiten, und der Stab der Jahreszeiten geben eine sonnigere, kämpferischere Stimmung vor. Link, das Schwert bereit, hebt sich vor Laub in den vier Farben des Jahres ab. Die Wärme der Palette kündigt sogleich die actionbetonte Hälfte des Orakel-Duos an.

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Die actionorientierte Hälfte des Zwillingsabenteuers bleibt durch das Spiel mit den vier Jahreszeiten von Holodrum bemerkenswert lebendig. Die Dungeons nutzen die Verwandlung der Umgebung mit seltener Erfindungsgabe, die Kämpfe haben mehr Biss als in Oracle of Ages, und das Gesamttempo hält dem Vergleich mit den besten 2D Zeldas seither stand. Die Verknüpfung mit dem Schwesterspiel verlängert das Abenteuer spürbar. Pflicht für Freunde tragbarer Zeldas und für alle, die straff abgestimmtes Design schätzen.

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