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Zelda no Densetsu - Fushigi no Kinomi - Daichi no Shou (Japan)

aussi connu sous le nom Legend of Zelda, The - Oracle of Seasons
Game Boy Color
🇯🇵
Test en
2001
91
Ad
✪ Testé le 28 juin 2024
85

Pendant action de la double aventure, où Link manipule les quatre saisons de Holodrum pour sauver la sage Din. Plus orienté combat que son jumeau, donjons inventifs et liaison avec Oracle of Ages pour décrocher la vraie fin. Zelda portable de très haut vol.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 7+
Description
Link explore la contrée de Holodrum et contrôle les quatre saisons pour sauver la sage Din capturée par le général Onox dans la version japonaise. Édité par Nintendo, sorti au Japon en février 2001. Manipulation des quatre saisons transformant le monde, donjons variés, liaison avec Fushigi no Kinomi - Jikuu no Shou pour la fin secrète. Édition japonaise.

Test de Zelda no Densetsu - Fushigi no Kinomi - Daichi no Shou

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Faire basculer les saisons d'un geste, et voir Holodrum se métamorphoser : printemps fleuri, été ardent, automne roux, hiver glacé. Cette mécanique visuelle, rendue avec une finesse remarquable, donne au monde une vie constante. Le soin des sprites colorés en fait l'une des plus belles vitrines de la console.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,64 Mo 📅27/02/2001
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Zelda no Densetsu - Fushigi no Kinomi - Daichi no Shou (GBC)

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Intérêt collection

Version japonaise originale d'Oracle of Seasons, désignée localement comme Chapitre de la Terre du diptyque Fushigi no Kinomi. La jaquette japonaise diffère sensiblement de la version occidentale, avec une illustration orientée Din et une typographie en katakana spécifique. La cartouche est compatible avec le système de mots de passe inter-cartouches, mais seule l'édition japonaise du pendant Ages permet le transfert intégral sans recours à l'anglais.

Des boss mémorables

Plus porté sur l'action que son jumeau, ce volet aligne des gardiens nerveux qu'il faut souvent piéger en changeant de saison pour transformer l'arène. Du serpent Aquamentus au général Onox qui se mue en dragon, les duels privilégient le rythme et l'esquive. Mécanique des saisons et bestiaire coloré confèrent à ces affrontements un punch immédiat, idéal sur le petit écran.

Une jaquette culte

Aux antipodes du bleu de sa jumelle, cette pochette s'embrase de rouges et d'oranges : Din, oracle des saisons, et le sceptre des saisons y dictent une ambiance plus solaire et guerrière. Link, l'épée prête, se découpe sur des feuillages aux quatre couleurs de l'année. La chaleur de la palette annonce d'emblée le versant « action » du diptyque Oracle.

Faut-il encore jouer à Zelda no Densetsu - Fushigi no Kinomi - Daichi no Shou en 2026 ?

Le versant action de la double aventure conserve une vivacité réjouissante grâce à la manipulation des quatre saisons d'Holodrum. Les donjons jouent sur la modification du décor avec une inventivité rare, les combats sont plus mordants que dans Oracle of Ages, et le rythme général tient la comparaison avec les meilleurs Zelda 2D actuels. La liaison croisée avec son jumeau prolonge l'aventure de manière substantielle. Indispensable aux amateurs de Zelda portables et aux curieux d'un game design d'une grande maîtrise.

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