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Zelda no Densetsu - Twilight Princess (Japan)

auch bekannt als Legend of Zelda, The - Twilight Princess
Wii
🇯🇵
Getestet
2006
95
Ad
✪ Getestet am 5. November 2024
90

Twilight Princess markiert die Rückkehr zu einem reifen, dunkleren, kinematografischeren Zelda. Bauernknecht Link wird Wolfsheld in Midnas Zwielichtreich, steigt in monumentale Dungeons voller Ideen ab. Beherrschter Schwertkampf, brillante Rätsel, Epona als Reittier zurück. Wii-Version mit Wiimote-Schwert, GameCube-Version für Nostalgie. Absoluter Serienhöhepunkt, sieben Jahre Zelda kondensiert.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 12+
Beschreibung
Japanische Version von The Legend of Zelda: Twilight Princess, entwickelt und herausgegeben von Nintendo in Japan im Dezember 2006. Link reist zwischen dem Königreich Hyrule und dem Zwielichtreich hin und her, um die Welt vor Zant und Ganondorf zu retten. Wolfsverwandlungen im Zwielicht, die Begleiterin Midna, komplexe Dungeons und eine reiche offene Spielwelt prägen den Titel. Japanische Version des Wii-Launchtitels, dem damals größten und ambitioniertesten Zelda seiner Zeit.

Zelda no Densetsu - Twilight Princess im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Dämmerfarben, verschleiertes Licht und ein raueres Hyrule weben eine ernste, fast malerische Atmosphäre. Die Verwandlung in einen Wolf und das Reich der Schatten setzen diese melancholische Haltung mit seltener Geschlossenheit fort. Dieser betörende bildliche Ernst bleibt einer der eindrücklichsten der Saga.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,93 GB 📅02/12/2006
Veröffentlicht von Nintendo

Zelda no Densetsu - Twilight Princess (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Wii-Fassung des gefeierten Gipfels der Reihe, Zelda Twilight Princess bietet sein düsteres Abenteuer und seine gespiegelte Welt, angepasst an die Gestensteuerung der Konsole. Diese japanische Veröffentlichung reizt Fans, die diesen Spiegelwelt-Klassiker in lokaler Aufmachung wollen. Ihr Interesse verbindet diesen Status als geliebtes Meisterwerk und diese japanische Auflage statt extremer Knappheit.

Denkwürdige Bosse

Düsterer und maßloser setzen die Wächter dieses Teils auf Größe: das kolossale Skelett Stallord in voller Fahrt geritten, der Drache Argorok in der Luft gestürmt oder der beunruhigende Zant. Jeder zweckentfremdet einen unterwegs gefundenen Gegenstand, um seine Mechanik zu erneuern, vor einem über mehrere Phasen gestaffelten Ganondorf. Eine fast filmische Inszenierung besiegelt ihre Wirkung.

Ein Kult-Cover

Link in leichter Rüstung, das Schwert bereit, taucht aus einem dämmrigen Zwielicht auf, in dem Splitter des Schattenreichs treiben: Die Wii-Fassung übernimmt die ernsteste Bildwelt der Saga. Tiefe Brauntöne, gedämpftes Gold und ein entschlossener Blick vermitteln die Düsternis und Reife der Geschichte. Würdevoll und magnetisch, bewahrt es die ganze Statur des großen realistischen Zelda.

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Auf Wii 2006 zum Konsolenstart erschienen, bietet Nintendos Projekt eines der größten und düstersten Abenteuer der Serie, in dem Link, der sich in einen Wolf verwandeln kann, ein von der Dämmerung überrolltes Hyrule durchquert. Die klassische Dungeonstruktur, reich an Rätseln und einfallsreichen Gegenständen, erreicht einen Höhepunkt an Vielfalt und Umfang. Die realistische, melancholische Bildsprache und die Orchestermusik installieren echten Ernst. Das Wii Zielen und ein langer Prolog spalten. Ein Höhepunkt des Action Adventures.

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