Die westliche Version von Culture Brains Super Chinese 2. Action-RPG mit Chibi-Ninjas. Spaßiges kooperatives Abenteuer, gut ausgeführte Genremischung. Übersehen, aber wirklich empfehlenswert.
Euer Urteil
Kategorie
Beat ’em up1 Spieler7+
Koop
Beschreibung
Beat-'em-up mit Ryu und Jackie, die in den Straßen einer fantastischen asiatischen Stadt gegen Feinde kämpfen. Herausgegeben von Culture Brain, erschienen in den USA im Jahr 1990. Zwei Charaktere in der Seitenansicht mit bereicherten Kampfkünsten in einem asiatischen Fantasy-Szenario. Amerikanische Version von Culture Brains Super Chinese 3 für das NES.
Little Ninja Brothers im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Die Helden sind in stark verkleinerten Proportionen gezeichnet, großer Kopf und winziger Körper, was der Welt einen Spielzeugmaßstab gibt. Die Draufsichtkarten, die Dörfer und die Nahkampfphasen bestehen bruchlos nebeneinander dank einer von Modus zu Modus gehaltenen kräftigen Palette, und die Monster übernehmen denselben runden Strich wie die Protagonisten.
Die Begleitung mischt stilisierte chinesische Farben und heitere Refrains, mit pentatonischen Skalen und hellen Klangfarben, die die Fremde setzen, ohne je zu beschweren. Jede Zone erhält ihr Motiv, und die Kampfthemen bleiben bewusst leicht, im Einklang mit dem gutmütigen Ton des ganzen Abenteuers.
Die nordamerikanische NTSC-NES-Ausgabe des Culture-Brain-Action-RPGs aus der Super-Chinese-Reihe, eine dem US-Mainstream kaum bekannte Nische. Die Action-RPG-Mischung des Titels machte ihn zur Kuriosität unter Spezialsammlern, und auf dem Leitmarkt der Konsole findet sich die US-Cartridge leichter als die PAL. Die Begehrtheit ruht auf dem Abseits-Radar-Profil von Culture Brain und der Jagd nach einem vollständigen NES-Katalog, weniger auf extremer loser Seltenheit.
Lohnt sich Little Ninja Brothers 2026 noch?
Little Ninja Brothers, die westliche Version von Culture Brains Super Chinese 2, ist ein Action-RPG mit Chibi-Charakteren, niedlichen Ninjas und flotten Kämpfen. Das kooperative Abenteuer ist besonders gelungen: Die Genremischung ist sauber umgesetzt mit RPG-Erkundungsphasen, Minispielen und Arcade-Kämpfen. Weitgehend unbekannt, aber wirklich empfehlenswert – der Titel bietet eine für ein spätes NES-Spiel seltene Kohärenz. Für Liebhaber kooperativer Action-RPGs der 8-Bit-Ära und von wenig bekannten NES-Perlen ist es heute noch ein hervorragender Geheimtipp, am besten zu zweit gespielt.