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Little Ninja Brothers (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1990
86
Ad
✪ Analizado el 8 de junio de 2023
82

La versión occidental de Super Chinese 2 de Culture Brain. Action-RPG con ninjas en modo chibi. Aventura cooperativa divertida, mezcla de géneros bien ejecutada. Desconocido pero genuinamente recomendable.

Vuestro veredicto
Categoría
Beat 'em up 1 jugador 7+ Cooperativo
Descripción
Beat-'em-up con Ryu y Jackie combatiendo a los enemigos por las calles de una fantástica ciudad asiática. Publicado por Culture Brain, lanzado en EE. UU. en 1990. Dos personajes en vista lateral con artes marciales enriquecidas en un entorno de fantasía asiática. Versión estadounidense del Super Chinese 3 de Culture Brain para NES.

Análisis de Little Ninja Brothers

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,17 MB 📅01/06/1990
Editado por Culture Brain

Precio, valor y rareza de Little Ninja Brothers (NES)

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Interés de coleccionismo

Edición NES NTSC norteamericana del action RPG de Culture Brain de la serie Super Chinese, nicho poco conocido por el público general de EE. UU. La mezcla de acción y RPG del título lo convirtió en objeto de curiosidad entre coleccionistas especializados, y en el mercado insignia de la consola el cartucho estadounidense aparece con más facilidad que el PAL. La deseabilidad se apoya en el perfil fuera del radar de Culture Brain y en la caza del catálogo NES completo, más que en una rareza suelta extrema.

¿Merece la pena jugar a Little Ninja Brothers en 2026?

Little Ninja Brothers, la versión occidental de Super Chinese 2 de Culture Brain, es un action-RPG con personajes chibi que presenta ninjas adorables y combates ágiles. La aventura cooperativa funciona especialmente bien, la mezcla de géneros está bien ejecutada con exploración RPG, minijuegos y combate arcade. Poco conocido pero realmente recomendable, el título ofrece una coherencia poco habitual para un lanzamiento tardío de NES. Un desvío genuinamente excelente hoy en día, idealmente jugado en dos jugadores.

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